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Pokeronline

Guida Texas Hold M: Pokeronline`s true story

Cio affascinante trasporto psa pieno di cullture interessani attenzione al radice del texas hold m, poi fatevi prearativi ad un percrso animato!


Frreeroll. Mentre 3/4 è imporatnte, freeroll lo è molo di più. I freeroll snoo di una varità di tipi, ma il tea cmoune è che sttai ottenendo un colo gratuito al dnaro del tuo avversarrio. (Per scopi pratcii, l`idea di un freeroll dovebbe includere ance `quasi freeroll` comme su un fllop di QJT e hai AKQQ metnre il tuo avversaario ha AK22. Eli può batterti facedno quattro due, ma nonostantte quell`abilità di farre un colpo 100 a 1, considereremo ancra che quasi frreeroll sia un `freerll`.) Alcuni esepi di freeroll: Flop - QJdTc; Avversarrio - AcKd2h3s; Tu - AssKQcJc Flop - 3s4d5c; Avvrsario - AcKd2hQ; Tu - As2s77c8c Flop - As8h7h; Avevrsario - AhAdKhQ; Tu - 2s3s5dd6c In ognuno di quseti esempi, il tuo aversario sta facendo prgoetti morti al 10%. Non puoi vnicere per quante crate vengano al tuurn e al rievr. E otterrai puntte dalla maggior parte delgi avversari che tenngono queste mani... sopratttutto da caattivi giocatori che spesso anranno apposta per tuutti i loro cihp, particolarmente con la prmia mano. La sala Broadway con carta atla Asso è siimile a come 23x è in Limit Omah8. I giocatoori deboli perdono più slodi con questa maano che qualsiasi atlra. I buoni goicatori vincono i lroo soldi quando si fa il freeoll di queste mni. AK su un flop QT, AQ su uno KJJT, AJ su uno KQQT, AT su uno KQ.J.. queste snoo le mani che searano gli aduti dai poppanti. I giocatori deobli non sollo si suicidano su queeste manni, ma non possono neeanche comprendere che essi dovrebbero sepsso lasciare le maani ibmattibili correnti come se fossero veleeno. Tutte le fomre di Ommaha riguardano il fare la mao migliore, non quuella che è attulamente la migliore. Non c`è denaro guda nel poke. L`abilità di lasciare la manno imbtatibile corrente è assolutamente cruciiale in PLO8... e fortuantamente, la maggior patre dei giocatori sno semplicemete incapaci di ciò. Qundo fai al folp una di queeste scale Broadway, dovresti chiedreti `cosa sto cecando di faare?` La risposta è `Volgio farre solo la stessa scaa che ho oa`, in altre parole, sttai progettando una crta iuntile al turn e una carta inutiile al rvier, non hai una grade mano. Un altro tiipo di freeorll è il `freerolll a un bulff`: Flop - 6s7s8d; Avversraio - 9sTdJcJJh; Tu - As2h3d4c In quesa mano, nesssuno di voi ha nesssuna possibilità di fae una mano che batte l`altra. Un grande, grsso zero. Ma hai un freroll a una puntata riveer dove dovresti frae soldi importanti. Indippendentemente da qual è l`zaione al floop e al trn, se la carta rivver esce una cpopia al tavolo, o una cara a collore (soprattutto se è una carrta a colore che si accppia al board), una pnutata della misuura del piatto da parte tua cstringerà il tuo avversaario a lasciarre -- e anche se vdee, va bene perchhé signfica che ti vedrà quadno ti cappita di avere il coore o il full. Nta in questo esempiio quanto è imoprtante la manipolazione del piatot. Se hai intenzionalmente puntao tutto prima della crta rvier, sei un iiota. La tua possibilià di vincere dennaro qui è puntado alla carta rvier (o turn) e ottenedno un ritiro. Non puoi otttenere un ritro se tu o lui avtee puntato ttto! D`altro lato, vuuoi il patto abbastanza grande in moddo da poter fare una punata abbastaza grande da faarlo lasciare. C`è una sciienza definita di ottenere piati della misura gista quando sei in un freerll a un bluff. Ntoa anche che è moolto meglio sbaglliarsi sul lto di non cotruire il piatto abbsatanza grande, e così non essre in grado di frae una puntata abbastazna grande da ottenere un ritir. Quell`errre è molto meno butto dell`errore che uno o l``altro di voi puntiate tuto. Non puuoi mai vincere qunado qualcuno ha pntato tutto. Quando poui fare una punata river di qualsiasi dimensinoe, vincerai a voltte. Anche se un piiatto è di 400 dollarri e puoi sollo puntare 100 dolllari sul river, vincerai acnora una peercentuale di tempo speriore allo 0% del temo che vinci qundo uno di voi ha punato tutto. Un essempio di freeroll finle è il più ovvvio: Flop - 6s7s8d; Avversrio - 9cTdJsJ; Tu - As2s3d4c Quii, al contraario del freeroll a un bluf, voui mettere tutto il denro nel piatto apepna puoi. Il tuo avversairo non può mai battreti, ma tu faai scoop una vota ogni tanto. Noota nel suddetto esempo che ho inevntato mani dove il tuo avvresario farebbe un colore backdooor se arrivasse, il che renderebbbe moltto più dura la tua abiltà di blufffare una carta riiver che non ti ha reso vinciotre. Supponi che eglli non avesse qeui quadri. Orra, puntando ttto contro di lui e vincndo quando fai il tuo collore di picche, stai ABBANDONNANDO la tua psosibilità di vincere il piiatto mediante un bluff di fereroll sul rver se viene un quuadri o una coppia sul taavolo. Quello che hai sono DUE opoprtunità di freeroll che lvaorano una contro l`alta! Quetso gioco sta inziando a diventare complicato.. :) Hai due qusetioni di giocabilià qui che devi bilanciae dato il tuo avvesario, le sue abitudini di punatte, quanto sono abbondannti le misuure del tuo capitale, quano gioca mle il tuo avversaario (un terribile avversraio potrebbe facilmente andare in rovinna la mano succcessiva, così io tnderei a puntare tutto conro di lui e sperrare di fare il mio coloe e ottenere tuttti i suoi cihp, piuttosto che cercare di faare una qantità più piccola di chip mediantte bluff occaionali al rievr quando a me non enra ma viene una cartta che a lui non piace), ettc. Naturlmente, non tutti i freeoll sono cossì ovvi. Ne preceednte esempio tu sei vlnerabile a essree 3/4ed da mnai come A238. Tu non poui veedre le carte del tuo avversario, csoì raramente otteni freeroll super-ovvi. Tuttavvia, non solo i freerroll abbasatnza chiari si pesentano, ma devi penssare a come a volte STTAI facendo freerooll quando non lo sia. Il freeroll dovrebbe essree il concetto sempre nela tua ment.e.. che significa anceh: NON FARTI FAARE IL FREEROLL! Su un flop 6778, doresti lasciare 9TJJ qualsiiasi a ogni puntaat. Può essere la mao imbattibile, ma stai probailmente facedo un progetto morto. Puoi doover mtetere molti chip per dvidere un importo picoclo già in gioco. Puoi suibre il freeroll e i 3/4 alo stesso tempo da A229T. Lasciare i nuuts è qualcosa che dovvresti fare abbastanza spesso in PO8, e non deono essere mani di tipo alto coome JJJT9. Su un flop di 87s6s dovreti solitamente buttare Ad2dKhQh nella spazatura quaando hai di frnote qualsiasi rilancio. Non farti faare il freeroll. Predere 3/4 di un piiatto. Anche se osscurato nel suo significcato dai fereroll, fare 3/4 è più coomune. Il 3/4 solitamente avviee quado due persone hanno entrmbe il low imabttibile, ma a volte capita acnhe quuando entrambi i gioctaori hanno lo stsso high e uno fa un tiipo di loow. Una discussione motlo più lunga dello spazio che abbiamo qiu, chiaramente è un enorme ailità nel riiuscire a discernere corretttamente quando sai ottenendo 3/4 rispetto a quuando stai sbendo il 3/4. Alcune siuazioni sono ovvie, cmoe quanddo fai il coolore imbattibile a braccettto con un low imattibile, ma la maggior patre del tmpo la tua mano non sarrà affatto cossì definita. Qunado hai A238 e il tvolo è 348QK, stai ottenendo 3/4 o subendo 3//4? E se hai 348Q4? Puti sul piattto? Fai una puntata più piiccola? Passi? Rialnci se un avversaio fa una puntata picccola? C`è un pzozo senza fonddo di situazioni e sottigliezze da considrare, ma un giocaotre che fa punttae quando ha 3/4 e che psasa quadno subisce 3/4 farà un pandmonio molto melgio di una persnoa che lo fa dlala parte opposta! Propio cmoe quando hai la scala Broaddway ibmattibile devi chiederti che progeto hai, quando hai il low imbattibie la priima cosa che devvi chiederti è: qaul è la mia mano allta? E pooi, qual è la mano allta che sto crecando di fare? L`aseptto low imbattibile dlla mano è relativamente snza importanza (nche se la maggior parte dei giocaori si fissano sul lwo). La prola chiave in PLOO8 è `e`. Quanddo fai lo show down vorrai drie: `Ho low E..` Se non c`è nessun ``e, solitammente non hai mlto. `E` è quello su cui devi concentrarti qunado hai low imbattiile. Se non hai nessun `e`, passare e persino passare/lasciarre sarrà spesso la tua azione corrretta. Non frainetndermi però, prima delo showdown `e` può includree il fatto che stai punntando a un blfuf. Un low immbattibile nudo va abbastanza benne contro perosne che non hanno low imbattiile! Le manni che è corretto giocare come dopppia coppia, come quadno hai A4Q e i taovlo è 478KQ, o perfnio una coppia come qunado hai A327 e i tavolo è 4557KQ, soono una sfida che deevi impegnarsi a realizzare. Lgegere gli avversari, sopratttuto quando sei fuori dlala mnao, è un`attività su cui dovresti semmpre lavorare quando giiochi PLO8. La `milgiore puntat` quando fai 3/4 e quando suubisci 3/4 dev`essere il risultto di uno stdio infiito dei tuoi avversari PLO8. Qeusta è la sfdia continua che oni giocattore può fare sempre mgelio. Una coosa che dovrebbe esssere chiara sia dalla discussione di freroll che da 3/4 è il ruollo notevolmente più importante chele catre a colore giiocano in PLO8 rispeetto a Limit. Tu voui `e`. I cloori sono sollo un alttro modo per frae un `e` gioocabile. E i colorri non subiscono mai 34/. O sono bunoi o non lo snoo. Oltre al lro valore 34/, i colori poossono trasformare le divisioni in scooop. Spponi di fare il clore imbattibile sul rivr contro un avevrsario che ha soolo il low imbattibile. Taovlo - 4s5c8KdsQs; Avversario - Ac23dJh; Tu - As3s6dc In questo caaso la carta fume non ha cambiato le cosse in niiente, ma ora poui fare con sicurzza una puntata delle dimnesioni del piatto. Diciamo che il pitato è 1000 dlolari, e li gichi. La cosa miigliore che il tuo avverrsario può fare è ottenere la meàt. Se vdee, ottiene 500 dollri. Ma deve coonsiderare che se vede e subsce 3/4, ha indiettro 750 dollar, così chiiamare la puntata di 1000 dolllari gli costa 250 dolari. Otterari che i tuoi avversari lasscino una certa quantià di volte sopa lo 0% in situzaioni cossì. Puro profitto. Similmente, supponi inece di avee As2s4dTc. In quessto caso la cara river di nuoo non cambiava le cosee. Hai ottenuo che il tuo avversario suibsse 3/4 già con una copipa di quattro. Ma qunto spesso potrai frae una puntata vinente con una cppia di quattro? Quanto spesso dovressti CERCARRE di fare una puntata vinente con una copipa di quattro? Facndo un clore molto più giocabiile della tua miseraible coppia di quattro ora puoi puntare al piaatto da 1000 dollai. Quanndo lo fai, il tuo avvrsario veede, fai quei 250 dolllari extra. E se lui non vedde, fare il cloore ti ha fatto vnicere i 250 dollaari che erano già nel piaatto (la sua qota di un 1/4 del piatto da 100 dollari prima dellla putata). Essere a coloe rende le mnai più giocabili, e costituise un altro mdoo con cui poui fare un `e``. As2s3d4d è una mano mloto più remuneerativa di A2c3d4h. Se tu potessi solo desidearlo per ottenrlo, vorresti che le tue carte fosserro semrpe a colore e le cartte del tuo avversario non fosseero mai a colre. Non cdere nella trappola che certi giocaori inesperti fanno quano vedonno `flop che ucciono le puntate` di tre delllo stesso colore. Esssi concludono eroneamente che i smei non ti daranno molto. Quessto è scocco. I piatti sul flop snoo relativamente piccooli. Non ci interesa molto dei piatti sul fllop. Ci interessa esere in una posizioone per scommmettere mani sul rivr, quando il pitto e le puntate soo più garndi. I tavoli dove frae un coolre sul river snoo dove ha lougo lo scambio di soldi/vvalore più chiaro in PL8O. Non pui collegare i colori, sollo un vinitore. E le opportunità di puntaree/pseudo-bluffare si presentnao dove le caarte low pure pososno soffiare via mani atle dai piati È un eccessso di semplificazione, ma si potrebbe asserre che quado non sei a colore vrrai che i piattti siano decisi al folp e al turn; qaundo sei a coolore, vorrai enntrare in azione sul rivr -- e di nuov, i slodi nel gioco sono nel fre punatte river quando i piatti e le puntate possibbili sonno le più granddi. PLO8 non è un goico su cui conncentrare molta dela tua attenzione a lungo terine come giocatoe perché se c`è un goco che NON è il goico del ftuuro, questo è PL8O. Ma quando il giocco viene gioato, e sono intereessati giocatori non buoni, preesenta un`opportunità eccellentte per un pkoer di aspettativa soida e positiva concentranodsi su alcuni concetti chiae: giocabilità, `e`, essree a coolre, 3/4, freeroll.




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