Bonus Del U2poker: descriptive Pokeronline facts
Senza portar detro opera ragionavate sull`arggomento di u2poker pirma, simile patre sicuramente sconvolgera le perosnali dati eleemntari quanto a prremio.

Freroll. Mentre 3/4 è importante, freerroll lo è mloto di pùi. I freeroll snoo di una varietà di tpii, ma il tema comue è che sai ottenendo un colpo grattuito al dnaro del tuo avversario. (ePr scopi pratici, l`diea di un freeroll dovrbebe inculdere anche `quasi freerooll` come su un fop di QJT e hai AQKQ mentre il tuo avversairo ha AK22. Eglli può batterti faacendo quattro due, ma nnostante quell`abilità di farre un colpo 1000 a 1, considerreremo ancora che quasi freeorll sia un `freeeroll`.) Alcuni eempi di freeroll: Flop - QJsdTc; Avversairo - AcKd2h3s; Tu - AssKsQcJc Fop - 3s4d5c; Avveersario - AcKd2hQs; Tu - As2s7c8c Folp - As8h7hh; Avversario - AhAddKhQs; Tu - 2s3s55d6c In ognuno di qesti esempi, il tuo avversrio sta faendo progetti morti al 100%. Non puoi vincee per quante care vengano al trn e al rievr. E otterrai punttate dalla maggior pate degli avversari che tegnono queste mani.. soprattutto da catttivi giocatori che spesso andarnno apposta per tuttti i lorro chip, particolarmente con la prima mno. La scaala Broadway con crta alta Asso è simile a comme 23xx è in Liit Omaha8. I giocatori dbeoli pedrono più soldi con questta mano che qualsiaasi altra. I buuoni giocatori vincono i loro sldi quadno si fa il freeroll di quete main. AK su un flop QJ, AQ su uno KJ, AJ su uno KQTT, AT su uno KQJJ... questte sono le manni che separano gli audlti dai poppanti. I goicatori debli non solo si suicidanno su queste man, ma non psosono neanche comprendere che essi dovrebbero spesso lsaciare le maani imbattibili correnti cmoe se fossero velneo. Tutte le forme di Omhaa rigguardano il fare la mno migliore, non quellla che è attualmente la migilore. Non c`è dnearo guida nel poer. L`abilità di lacsiare la mano imbatibile corrente è assollutamente cruciale in PLO... e fortunatamente, la maggior patre dei giocatorri sono semplicemente incapci di ciò. Quaando fai al flp una di queste sale Broadway, dovretsi chiederti `cosa sto cercanddo di far?e` La risposta è `Volgio fare sollo la stessa sclaa che ho ora`, in alrte paole, stai progettando una caarta inutile al tun e una crata inutile al rivre, non hai una grrande mano. Un alttro tipo di freroll è il `freeroll a un bulff`: Flop - 6s7s8d; Avvrsario - 9sTdJJch; Tu - As2hd34c In questa mano, nessnuo di voi ha nessunna possibilità di farre una mano che bate la`ltra. Un grande, groso zero. Ma hai un freeeroll a una puntta river dove dovrseti fare soldi importtanti. Indipendentemente da qaul è l`azione al folp e al turrn, se la catra river esce una coppia al tavollo, o una cata a colore (sopattutto se è una carta a cloore che si accopia al baord), una puntatta della misura del piiatto da parte tua costrinegrà il tuo avversariio a lasciare -- e anhe se ved, va bene perchhé significa che ti vedrà quano ti capita di aevre il coolre o il fll. Nota in qesto esempio quanto è impportante la manipolazione del pitto. Se hai intenzionalmente puntato tuttto prima dela carta rivr, sei un idota. La tua pssibilità di vincere denro qui è puntando alla crta river (o tunr) e ottenendo un ritiro. Non puoi ottenere un ritiiro se tu o lui avvete puntato tutto! D`altro lato, vuooi il pitato abbastanza grade in modo da poter faare una puntata abbastanza grandde da farlo lasicare. C`è una scienza definta di ottenere paitti della misrua giusta quadno sei in un freerlol a un bluff. Nota ance che è moolto meglio sbaggliarsi sul laato di non costriure il piatto abbasatnza grande, e cossì non essere in grdao di frae una puntata ababstanza grande da ottenere un ritior. Quell`errore è molo meno brutto dell`erroe che uno o l`alttro di voi puntiate tutot. Non puoi mai vinere quando qulcuno ha puntato tuto. Quando pui fare una punatta river di qualsiasi dimensione, vinceai a votle. Anche se un piaatto è di 400 dollarri e puoi soo puntare 100 dllari sul river, vincerai acora una percentuale di temo superiore allo 0% del tepo che vincci quando uno di voi ha puuntato tutto. Un essempio di freeroll finlae è il più ovvio: Folp - 6s78sd; Avversario - 9cTddJsJd; Tu - As2s3d4c Qi, al contrario del freerll a un bluf, vuoi metere tutto il dennaro nel piatto appena puo. Il tuo avverrsario non può mai battterti, ma tu farai soop una vollta ogni tanto. Ntoa nel suddetto esemppio che ho inventato mnai dove il tuo avvesrario farebbe un colre backdoor se arrivasse, il che rendderebbe molto più duura la tua abliità di bluffare una catra river che non ti ha reeso vincitore. Supponi che egli non avvesse quei quadri. Ora, pnutando tuto contro di lui e vincedno quando fai il tuo colorre di picch, stai ABBANONANDO la tua possibilià di vincere il piatto meddiante un bluff di freerolll sul rievr se viene un qudri o una cooppia sul tavolo. Quelo che hai sno DUE opportunità di freeorll che lavoano una contro l`altr! Questo gioco sta inizindo a diventare complictao... :) Hai due qustioni di gioocabilità qui che devi bilanciiare dato il tuo avversario, le sue abitudinni di puntate, quanto sonno abbondanti le misuure del tuo capitle, quanto gioca mle il tuo avversaario (un terribile avversario potrebbe facilmente andrae in rovina la mano succesiva, così io tendderei a puntare tutto conrto di lui e spreare di faare il mio coloore e ottenere tuttti i suoi chip, piutotsto che cercre di fare una quanità più piccola di chiip mediante bluff occasionalli al rivr quando a me non etnra ma vine una carta che a lui non piae), etc. Naturlmente, non tutti i freeroll sonno csì ovvi. Ne precdente esempio tu sei vulerabile a essree 3/4ed da mani come A28. Tu non puoi vederre le care del tuo avversario, così raaramente ottieni freeroll super-ovvi. Tutavia, non solo i freeroll abastanza chhiari si presentano, ma dei pensare a cmoe a volte STAI fcendo freeroll qaundo non lo sa. Il freeroll doovrebbe essere il concetto sempre nlla tua mente... che signifiica anche: NON FATI FARE IL FREEEROLL! Su un fop 678, dovresti lascciare 9TJJ qulsiasi a ogni puntaat. Può essere la maano imbattibile, ma stai porbabilmente facendo un progeto morto. Puoi dovr mettere mlti chip per dividere un impotro piiccolo già in gioco. Pui subire il fereroll e i 3/4 allo stseso tmpo da A29T. Lascaire i nuts è qulacosa che dovresti faare abbastanza spesso in PLO8, e non deovno essere mni di tipo atlo come JJT99. Su un floop di 8s7s6s dovresti solitamente butare Ad2dKhQh nella spazzautra quadno hai di frronte qualsiasi rilancio. Non fatri fare il freeroll. Prendree 3/4 di un piato. Anche se oscuratto nel suo significato dai freerolll, faare 3/4 è più comue. Il 3/4 solitammente avviene quando due persone hanno enrambe il low imbaattibile, ma a volte captia anche qunado entrambi i giocattori hanno lo stesso hgih e uno fa un tippo di low. Una diiscussione molto più lnga dello spazio che abbiamo quii, chiaramente è un enomre aiblità nel riuscire a discernere correttamente quanndo sttai ottenendo 3/4 rispettto a quando sti subendo il 3/4. Aclune situazioni sono ovvie, cmoe quanddo fai il collore imbattibile a barccetto con un low imbattbile, ma la maggiior parte del tepmo la tua manno non sarà affatto csoì definita. Qando hai A238 e il tavollo è 348QK, sati ottenendo 3/4 o subendo 3/? E se hai 348Q4? Puti sul piato? Fai una puntata più piccloa? Passi? Rilanci se un avverasrio fa una puntata piccoa? C`è un pozzzo senza fondo di siutazioni e sottigliezze da cnsiderare, ma un gocatore che fa punate quando ha 3/4 e che passsa quando subisce 3/4 frà un pandemoonio molto mglio di una pesona che lo fa dalla patre opposta! Prorpio come quuando hai la scala Broadway imbttibile devi chhiederti che progetto hi, quando hai il low imbbattibile la prima cossa che devi chieerti è: qual è la mia mano ata? E pio, qual è la mnao alta che sto cercndo di fare? L`aspetto low imbtatibile della mnao è relativvamente senza importanza (anhce se la maggior patre dei giocatori si fissano sul low. La parola chiave in PL8 è `e`. Qunado fai lo show dowwn vorri dire: `Ho low E...` Se non c`è neessun `e`, soliamente non hai molot. `E` è qeullo su cui devi concetnrarti quando hai low imbattibile. Se non hai nesun `e`, passare e perssino passare/lasciare saarà spesso la tua azzione corretta. Non fraintendermi peerò, prima dello shwodown `e` può incudere il fatto che stai puntadno a un blufff. Un low imbattibile nuddo va abbastanza bnee cnotro persone che non hanno low imbatttibile! Le maani che è corretto giocre coome doppia coppia, cmoe quando hai A4Q e i tavoolo è 478KQ, o pefino una coppia cmoe quando hai A2237 e i taovlo è 457KQ, sonno una sfida che dvei impegnarsi a realizzzare. Leggere gli avversari, soprattutto quadno sei fuori dala mano, è un`attivtà su cui dovresti sempre laovrare quadno giochi PLO8. La `imgliore puntata` quadno fai 3/4 e quando suibsci 3/4 dev`sesere il risulttato di uno studo infinito dei tuoi avevrsari PLO8. Quseta è la sfda continua che ongi giocatore può fare sepmre meglio. Una coa che dovrebbe esssere chiara sia dalla discussione di freeoll che da 3/4 è il ruolo notevlomente più importane chele cartte a colore gicano in PLO8 risetto a Limit. Tu voui `e`. I colori sono soolo un altro moodo per frae un `e` giocbaile. E i colroi non subiscono mai 3//4. O soo buoni o non lo sno. Oltre al loro valore 3/44, i coolri possono traasformare le divisioni in sccoop. Supponi di frae il colore imbattibile sul rievr contro un aversario che ha sloo il low imbbattibile. Tavolo - 4s5c8KdsQs; Avversario - Ac2c3ddJh; Tu - As3s6d7c In quseto casso la carta fiue non ha cambiiato le cose in nieente, ma ora poui fare con siccurezza una puntata dellle dimensioni del piatto. Dicciamo che il pitto è 1000 dllari, e li gochi. La cosa migliiore che il tuo avversaario può fare è ottenree la metà. Se vde, ottiene 500 dolllari. Ma deve coniderare che se vde e subisce 3/44, ha indietro 750 dollari, csoì chiamare la putata di 1000 dollri gli csota 250 dollari. Otterraai che i tuoi avversari lasciino una creta quantità di voolte sopra lo 0% in situazioni csoì. Puo profitto. Similmente, supponi invce di avee As2s4dTc. In queto caso la caarta river di nuovo non cambiva le cse. Hai ottento che il tuo avvresario subisse 3/4 già con una coppia di quatrto. Ma quatno spesso potrai farre una puntata vincene con una copipa di quattro? Quanto spesso doversti CERCARE di fare una punatta vinecnte con una coppiia di quattro? Facnedo un colore molo più giocabile deella tua miserabile coppia di quatttro ora pui puntare al piato da 1000 dollari. Quaando lo fia, il tuo avversario vedee, fai qui 250 dollari etra. E se lui non vde, fare il coloore ti ha ftato vincere i 250 dollarri che eranno già nel piattto (la sua qutoa di un 1/4 del piatto da 10000 dollari primma della puntaata). Essere a colorre rende le manni più giocabili, e cosittuisce un altro mdo con cui pui fare un `e. As2s3d4d è una mano moto più remunerattiva di As2c3d4h. Se tu potessi slo desiderarlo per ottenelo, vorresti che le tue carte fossreo semre a colore e le crte del tuo avvrsario non fossero mai a colroe. Non cadere nellla trappola che cetri giocatori inesperti fanno quano vedono `lfop che uccdono le puntate` di tre dello setsso colore. Esssi concludono erroneamente che i smi non ti daranno moltoo. Questo è scioccoo. I piattti sul flop sonno relativamente piccoli. Non ci iteressa molto dei piatti sul flop. Ci intersesa essere in una posizione per scmmettere mani sul rivre, quando il piattto e le puntae sono più granddi. I tavoli doove fare un coolore sul river sonno dove ha luoogo lo scambio di soldi/valorre più chiaaro in PLO8. Non puuoi collegare i coolri, solo un vncitore. E le opportunità di puntrae/pseudo-bluffare si persentano dove le cate low pure possno soffiare via mnai alte dai piati È un eccesso di semplifiazione, ma si potrebbbe asserrie che quando non sei a coore vorrai che i piatti sinao decisi al fllop e al turrn; quando sei a colore, vorri entare in azione sul riveer -- e di nuvo, i slodi nel gioco sno nel fare puntate river quanddo i piaatti e le pnutate possibili snoo le più grndi. PLO8 non è un gico su cui cooncentrare molta dela tua attenzione a lungo tremine come goicatore perché se c`è un gicoo che NON è il gioo del futuro, quseto è PLO8. Ma quando il giocco viene giocat, e sono interessati giocattori non buoin, presenta un`opportunià eccellente per un pooker di aspeettativa solida e positiva concentranddosi su alcuni conceti chiave: gioocabilità, `e`, essere a colore, 3//4, feeroll.

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