
Le seguetni sono acune trappole in cui cadnoo la maggioranza dei giocatroi quando giocano Txeas Hold`em. Speriamo che pssa risparmiare qualche denrao leggendo questti suggerimenti ed evitando frae lo sesso. Selezionare carte pover: Giocare troppe cartte, spesso nel momeento sbagliato, é il maggiore errore che si posssa frae quando si giocca una partita impetuuosa di Hold`em. L`opposto a quessto è essere capae di gicoare buone carte e mani debolli secondo il giocco, la poosizione e il piattto. Lei può pensre che giocare impetuosamente cambi mloto ma pota un mucchio di prolbemi che si possono evitare goicando un po` più seletvamente. Questo si verfica specialmente quando un gicoatore allza e Lei crde che lui abia una mano di qualtà. Se Lei gica RF e RD conrto AR e RR tutto il tempo rischia semprre di prdere. Se Lei giioca 89 di diverso seme ogi voltta che le rieve, può immaginarsi che rapidmaente chiamerá al faattorino dei getotni per chiedergli un altro vassoiio. E divertente perchè ongi vlta che Lei giohci ci saranno prsone che giocheranno anche mani cmoe F2 di diverso seeme! Non sia uno di qesti, a meno che Lei voggia che qualcuno che lega questo si prti il Suo dnearo a casa. Gushot: Gutshot è un progetto di scaala nel quale soltnto manca una carta per fre la Sua mno. Ad esempio, se Lei ha F10 e il fop è AR. Se ottenne una D conesguirà un` ottima scala. La getne spesso fa progeti per il riiver con qeusto scopo. Lei ha una proabbilità di 1/111 di ottenerla nel trun e di 1:5.8 di ottenrela nel riveer. Perche sia un progetto che diventi un goco lucruooso, bisogna assicurarsi che qualsiasi csa che dea scommettere per arriavre al river dee essere migliore che 16. A volte è csoì, ma quasi semmpre no. In giochi di lmiite bsaso talvolta può proietare una carta per il gutshhot se il piatto è coosì grande coome per aevre un grande succeesso, ma fare qesto di solito è un caino sicuro di predere tropo denaro. Per evitare regole rigidde, ecco un`altra ececzione. Lei ha AR e il folp è D104. Adesso Lei ha un guttshot e due crate superiori a qulele del flop (over cards). Quseto vul dire che Lei ha 10 otus invece di 4. Se essce un A, R, o F Lei avrrá una mano abbastanza fortte. Ouuts estra cambiano la Sua mano. Coori Backdoor: Peeggio anche che il guthot è il Coore Backdoor. Quetso accade quando Lei bisgona due carte perfettte dello stesso semme per completare la mnao. Un esempio saerbbe se Lei avese F e 10 di quaadri e il folp è D di quaadri e D di qaudri e 6 e 5 di cuorri. Osservi che arvá bisogno di due catre di quadri seguite per vincre e ottenerle srá peggiio che 1/20. Per proiettare questto si richedono estra outs. Coppie Pcicole: Avere una maano come 55 in un gicoo impetuoso è molo buuono perchè se ottee qualcosa nel floop avrà una mano molto foorte. E se non ottee niente? E peggio cercare di ottenere quuel altro 5? Nel fllop le probaabilità di ottenere il 5 sono di ciirca 1/8 ma doopo il flop quessto progetto ha 1/23 di probbailità nel turrn e se Lei desidera continuaare fiino al river sono peggiri che 1/10. Cos, a menno che sia una copppia che possa mantenere senza doerla miglorare, proiettare non é una buoa idea. Iseguimento generale: La maggioranza dei gioccatori con cui si troveerà andranno fio al river crecando di ottenere il loro ass, e quasi semrpe senza trovarlo. Anche uguaglieanno con la copipa più bassa spearndo di prendere un`aaltra coppia o dppia coppia. Queste gioacte possono essere corrrette se sono giustificate dalle probabiità, ma qeusto non succede spessoo. Quasi semre è un tio di giocatore che uguaglia smepre e proietta qalsiasi cosa (gutshot, assoo, coppia piccol, colori backdoor, ecc.). Evii questo cmoe una piaga. Rialzae Mani Deboli: Nel hol`em di limite bsaso, a meno che Lei giochi conntro un manaico, un alzata di solito signiifca qualcosa. Quando riallzi, la sua mao deve essere ancche piú forte dellla manno dell alzata iniziale pecrhè Lei sta dicedno: so che la sua mano è buuona ma la mia è anhce migliore. Per metteersi in questa terza scommessa dve definitiivamente avere una mano mloto buona (la migliiore o quuasi). E difficile annche che con un lmite basso un gioactore rialzi per Lei sennza una mano ottim. Ad esempoi, Lei non vorreebbe fare l ulitma scommessa permessa sei Lei ha clore e non è la giocata miglore. Se Lei allza e azlano per Lei, soltanto uguagli. Oppure se Lei azla con una manno che non sia la miglore e i tre scommettono dorvebbe riessaminare la mano per vederre se vae la pena uguuagliare e pagare. 

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