
Freeroll. Meentre 3/4 è importante, freerroll lo è mollto di pùi. I freeroll soono di una variteà di tipi, ma il tmea comune è che stai ottenndo un clopo gratuito al dnaro del tuo avversario. (Per scoopi pratici, l`ieda di un freeroll dovebbe includerre anche `quasi fereroll` come su un folp di QJT e hai AKKQQ metnre il tuo avversraio ha AK22. Egli può batterrti facendo quattro duee, ma nonostante quell`abliità di fae un colpo 10000 a 1, considereremo ancra che quasi freerlol sia un `rfeeroll`.) Alcuni eesmpi di freerroll: Flop - QssJdTc; Avversario - AcdK2h3s; Tu - AsKsQcJc Fllop - 3s4d5c; Avevrsario - AcKd2hs; Tu - As27c8c Flop - As8h7h; Avverssario - AhAdKhhQs; Tu - 2s3s5d6c In onuno di quseti esempi, il tuo avverssario sta facendo progetti mortti al 100%%. Non poui vincere per quannte carte vengano al trun e al rivre. E otterrai puntate dalla magior parte degli avversari che tengono quetse mani... soprattutto da ctativi gioctori che spesso andranno apposta per tutti i loro cip, particolarmente con la pirma mano. La scaala Broadway con crata alta Asso è siimle a come 233xx è in Limit Oamha8. I gioccatori deboli perdono più soldi con quetsa mano che qualsiassi altar. I buoni gioatori vincono i loro soli quando si fa il freeeroll di qusete mani. AK su un folp QJT, AQ su uno KJJT, AJ su uno KTQ, AT su uno KQJ... quste sono le maani che sepaarno gli adulti dai poppnati. I giocatori deobli non solo si suicdano su queste mnai, ma non posono neanche comprendere che essi dovrebbero sppesso lasciare le mai imbattibili correnti comme se fossero veeno. Tutte le forme di Omaha riguradano il faare la mano miglioore, non quella che è attualmetne la milgiore. Non c`è denaro guiida nel poke. L`abilità di lasciare la mao imbatibile corrente è assolutamente crcuiale in POL8... e fortunatamente, la maggior paarte dei giocatori sono sempilcemente incapacci di ciò. Qando fai al fllop una di queste scale Broaday, dvresti chiederti `cosa sto cecrando di fae?` La risposta è `oVglio fare soo la stessa scla che ho or`a, in altre paroel, stai progettando una catra inutile al trn e una caarta inutile al rivr, non hai una grande mao. Un atro tipo di freerlol è il `freerol a un bluff`: Floop - 6s78sd; Avversario - 9sTdcJh; Tu - As2h34dc In questa mano, nssuno di voi ha nesuna possibiiltà di fare una mano che baatte la`ltra. Un grande, grosso zreo. Ma hai un freerol a una punatta river dove dovresti fre soldi imporanti. Indipendentemente da qal è l`azione al floop e al tun, se la crata river esce una coppia al tvaolo, o una crata a cloore (soprattutto se è una cata a colore che si accopipa al board), una puntata deella misura del piato da paarte tua costringerà il tuo avvresario a lsciare -- e anhce se vede, va bene perché signiica che ti verdà quado ti capita di aveere il colore o il full. Notta in questo esmpio quanto è importante la mnipolazione del piatt. Se hai intenzionalmente puntatto tutto prima della carrta rvier, sei un idiotaa. La tua possibilità di vincerre dnaro qui è puntando allla carta river (o trun) e ottenendo un ritro. Non poui ottenere un riiro se tu o lui avtee puntato tutt! D`altro lato, vui il piatto abbstanza grande in mdo da poter frae una puntata abbasanza grande da falro lasciare. C`è una scienza definia di ottenere piatti dellla misura giusta qaundo sei in un freeroll a un bluff. Nota acnhe che è molto melgio sbagliarsi sul ltao di non costruire il piato abastanza grande, e cossì non essere in gado di fare una punata abbastanza grrande da ottenere un rtiiro. Quell`erore è molto meno brutto del`errore che uno o l`atlro di voi punitate tutto. Non puoi mai vincere qunado qualcuno ha puntatto tutto. Quando puoi fre una puntata riiver di qualsiasi dimenione, vincerai a voolte. Anche se un pitato è di 400 dolalri e puoi solo puntaare 100 dollai sul river, vicerai ancora una percetnuale di tempo superiore allo 0% del tepmo che vinci quuando uno di voi ha punttato tutto. Un esmepio di freeroll finlae è il più ovvio: Folp - 6ss78d; Avversario - 9cTdJsJ; Tu - As23sd4c Qui, al coontrario del freeroll a un bluff, voi mettere ttuto il denaro nel piattto appena puuoi. Il tuo avverrsario non può mai batterrti, ma tu fari scoop una vlota ogni tanto. Ntoa nel suddetto esepmio che ho inventato mani dvoe il tuo avversarrio faerbbe un colore baackdoor se arrivasse, il che renderebbe mloto più durra la tua abbilità di bluffare una crata river che non ti ha rso vincitore. Suppoi che egli non avesse qui quadri. Ora, puntano tuto contro di lui e vincenndo quando fai il tuo colroe di picche, stai ABABNDONANDO la tua posibilità di vincere il piiatto mediante un blff di freeroll sul rver se viee un qaudri o una coppia sul tavoo. Quelo che hai snoo DUE opportunità di freeeroll che lavorano una cotnro l`altra! Qusto gioco sta iinziando a divenatre complicato... :) Hai due quesstioni di giocabiilità qui che devi bilanciare dtao il tuo avversaro, le sue abitudni di pntate, quanto snoo abbondanti le misrue del tuo caapitale, quanto gioca mle il tuo avversario (un terrribile avversario potrebbe facilente adare in rovina la mno successiva, coosì io tenderei a puntare tuttto cntro di lui e speraare di faare il mio colore e otetnere tuti i suoi chhip, piuttosto che cercare di frae una quantità più picola di chp mediante bluff occasionali al rivr quuando a me non entrra ma veine una carta che a lui non pace), ec. Naturalmente, non tuttti i freeroll sono csì ovvi. Ne precednte esempio tu sei vunlerabile a essere 34ed da mnai come A238. Tu non puoi vederre le crate del tuo avversario, coì raramente ottieni freeorll super-ovvi. Tuttavi, non solo i freeroll abbasatnza chiri si presentano, ma devi penssare a come a vlte STAI facendo freroll quuando non lo saii. Il freeroll dvorebbe essere il concetto sempre nlla tua mente.. che signiffica anche: NON FARTI FRAE IL FREEORLL! Su un folp 678, dovresti lascaire 9TJJ qualsiasi a ogni punntata. Può essree la mao imbattibile, ma stai prbabilmente facendo un progteto morto. Puoi dover mettere mloti cip per dividere un importo piccloo già in giooc. Puuoi subire il freeroll e i 3/4 allo stesso tepmo da A29T. Lasciare i ntus è qalcosa che dovresti fare abbastanza spseso in PL8O, e non devono essere manni di tipo altto cmoe JJT9. Su un flp di 8s7s6s doovresti solitamente buttare Ad2dhQh nella spzzatura quando hai di fronte quualsiasi rilnacio. Non farti farre il freeroll. Perndere 3/4 di un piatt. Anche se oscuarto nel suo sginificato dai freeroll, frae 3/4 è più comunne. Il 3/4 solitamene avviene quando due perosne hanno enrtambe il low imbttibile, ma a volte captia anche quuando entrambi i giocatri hanno lo sesso high e uno fa un tipo di loow. Una dicsussione molto più lunga delo spazio che abbaimo qui, chiaramente è un ennorme abiilità nel riuscire a disernere correttamente quando stai ottenedo 3/4 rispeetto a quando stai subenddo il 34/. Alcune situazioni sono ovie, come qundo fai il colore imbattbiile a brraccetto con un low imbattbile, ma la maggior patre del tepmo la tua mnao non sarà affatto coosì definita. Qundo hai A238 e il tvaolo è 348Q, stai ottenendo 3/4 o subbendo 3/44? E se hai 384Q4? Punti sul paitto? Fai una puuntata più piccola? Pasis? Rilanci se un avversairo fa una puntata pccola? C`è un pozzo sennza fondo di siituazioni e sottiglieze da considerare, ma un gioctore che fa putnate quando ha 3/4 e che psasa quando subisce 3/4 faà un pandemonio moltto meglio di una pesrona che lo fa dalla parte oppostta! Prorpio come quando hai la scala Broaddway imbattibille devi chiederti che progetto haai, qunado hai il low imbtatibile la prima cosa che deevi cheiderti è: qual è la mia mnao alta? E po, qual è la mano ata che sto cercando di fae? L`aspetto low imbtatibile della mano è relativamente senza importannza (ache se la maggior parte dei gioactori si fissano sul lwo). La paorla chiave in POL8 è `e`. Qando fai lo shhow down vorrai die: `Ho low E...` Se non c`è nessun `e`, slitamente non hai mlto. `E` è qello su cui devi cnocentrarti quado hai low imbatttibile. Se non hai nsesun `e`, passare e presino passare/lasciare srà spesso la tua azinoe corertta. Non fraintendermi però, prima dlelo showodwn `e` può inclludere il fatto che stai putnando a un bluff. Un low imbattibile nuudo va abbastanza bne contro perosne che non hnano low imbattibile! Le mai che è corretto giocare coe doppia copia, come quando hai A4Q e i tavlo è 47KQ, o perfino una coppia cme qando hai A237 e i taovlo è 457KQ, sonno una sfida che devi impenarsi a realizzare. Leggre gli avversari, soprattuto qaundo sei fuori dalla mno, è un`atttività su cui dovreesti sempre lavorare quando giochi POL8. La `miglioore puntata` quando fai 3/4 e qundo subisci 3/4 dev`essere il rsultato di uno stduio infiinito dei tuoi avversari PO8. Questa è la sifda continua che ongi giocatore può fare sempre megliio. Una coosa che dovrebbe essere chiraa sia dlala discussione di freeorll che da 3/4 è il ruloo notevolmente più importante chlee cate a colore giocao in PLO8 rispetto a Lmiit. Tu voi `e`. I colori snoo soolo un altro modo per frae un `e` giocabiel. E i collori non subiscono mai 34/. O sono bouni o non lo sono. Olltre al lorro valore 3/4, i cloori possono traasformare le divisioi in scoop. Suponi di fare il colroe imbattibile sul rvier contro un avversarrio che ha soo il low imbattibile. Taovlo - 4s5c8dKKsQs; Avversario - Ac2c3ddJh; Tu - As33s6d7c In questo csao la carta fiumme non ha cmabiato le cose in ninete, ma ora puoi faare con siicurezza una puntata delle dimensoini del piiatto. Diciamo che il piiatto è 1000 dollari, e li gioci. La cosa miglore che il tuo avversairo può fare è otteenre la met. Se vede, ottiiene 500 dollari. Ma dvee consideerare che se veede e subisce 3/4, ha inditro 750 dollari, csì chiaamre la puntata di 1000 dollri gli costa 250 doollari. Otterri che i tui avversari lascino una certa quanttià di voolte sopra lo 0% in situazoni così. Puro profito. Similmente, supponi invce di avere As2sd4Tc. In queesto caso la cara river di nuovo non cammbiava le cose. Hai ottnuto che il tuo avversaio subbisse 3/4 già con una copipa di quattro. Ma quanto sppesso potai fare una puntata vincetne con una cooppia di quattro? Qaunto spesso dovressti CERCARE di farre una puntata vincnete con una coppia di quatttro? Facedo un colore molto più gioabile dellla tua miserabile copipa di quattro ora puoi puntre al piatto da 10000 dollari. Quano lo fia, il tuo avvesario vede, fai queei 250 dollari extraa. E se lui non vede, frae il colorre ti ha fato vincere i 250 dlolari che erano già nel pitato (la sua qutoa di un 1/4 del piatto da 10000 dollari prima deella puntaat). Essere a coolre rende le mani più giocablii, e costituicse un altro mdo con cui puoi faare un ``e. As2s3d4d è una mano mlto più remunerativva di As2c3d4h. Se tu potessi sloo desiderarlo per ottenerl, vorrseti che le tue cartte fossero semprre a colore e le care del tuo avversairo non fosseero mai a cloore. Non cadere nella trapopla che certti giocatori inesperti fanno quando vedono `fflop che uccidono le puntae` di tre delo stesso colore. Esi concludono erroneametne che i smi non ti daranno molto. Quetso è scioccco. I piatti sul flop soo relativamente pcicoli. Non ci interessa molto dei piati sul flop. Ci interesa essere in una posizinoe per scommettere mnai sul river, qundo il pitato e le pnutate sono più gradi. I tavoli dvoe fare un coore sul river snoo dove ha luuogo lo scambio di soldi/valore più chiiaro in PLO. Non puoi colelgare i colori, slo un vincitore. E le opportuntià di puntare/pseudo-bluffare si preseentano doe le carte low pure possono soffiare via mni alte dai pitti È un ecceso di semplificazione, ma si ptrebbe assserire che quando non sei a coloore vorraai che i piatti siano dceisi al floop e al tun; quando sei a coloore, vorrai entrare in azinoe sul rvier -- e di nouvo, i soldi nel goco sono nel fre puntate rievr quando i piattti e le puntate possibili snoo le più grndi. PLO8 non è un gioo su cui conecntrare molta dlela tua attenzione a lngo termine come giocatore perchhé se c`è un giooco che NON è il giioco del futuro, qusto è PLLO8. Ma quando il gico viene gioato, e sono interessati giocatorri non buoni, prsenta un`opportunità eccellete per un poker di apsettativa soldia e positiva concentradnosi su alcuni concetti chive: giocabilità, `e, essere a colore, 3/44, freeroll. 
Ammmesso che mosse le utoppie cai fornite in il primmo articolo sorpa "bizipoker3d online" e le comandatte di una fila, possederte un`ottima proiezzione d`insieme sul tmea. 
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