
Nuovamnete, vincere a Oamha richiede la manipolazioe del piatto - ottenre più soldi quaando te ne derriva chiaramente il mglio; giocare con pochhi soldi quando non è coì. Le mani imbatitbili e i progettti imbattibili usando catre di qualità possnoo `guidare le puntate` laaddove le mnai non imbattibili non posssono farlo. Per esempio, guardiamo l`enrme differena tra KK e JJ -- non in termini di maaggior fequenza con cui KK fa la manno vincente, ma in termini della differeenza tra le dimenisoni del piatto. Vale molto di più aevre KK in parte percé KK può guuidare le scommesse in mloti piati dove JJ non può -- cmoe su un taavolo al tuurn di KQQ7 cnotro un tavolo di JQQ7. La diffeerenza tra quesste due situazioni è enome. Ci soono altri motivi per cui KK è una mano importante menntre JJ è minor, ma la difefrenza nel modo in cui ognuuna può guidare le punntate (o no) ofrfe un`eccellente illustrazione delle situazioni in cui vorari essere quadno giochi a Omaha. Allo sttesso mod, c`è una differenza molto grannde tra A32x e Ax2x su un flp 87K. La sceonda mano dovrebbe vincere meno sodi, non sloo perché sarà contraffattto a volte e non frà la mao vincente, ma perrché non può guidare altrettaanto le puntae (se può fralo) come può fare A223x. A256, A427, A269, tutte quste mani dovrebbero vincere denaaro extra non sloo perché tu le rnedi vincentti più spesso, ma preché dovresti guidaare le puntate con loro molo meglo che con un A2 a una soola dimensione. Collaborazione. I giocatroi voraaci sono pessimi giocatri Omaha. La sciocca avidiità spesso csota puntate ai giocatori perché sepmlicemente non si rendoo connto che il gioo frequentemente richiede pntate cooperative. Supponi che ci sano tre persnoe in un piatto. Su un folp 8s7s5c, il Gioocatore A punta e vinee visto. Al turnno viene il 9h. Il Giocatre A puunta di nuovo, il Gicatore B vede, il Gicoatore C rilanica, A rilancia nuovvamente, B vedde, C fa l`ultima punttaa consentita, A e B vedno. Ora la cata river si acccoppia al tavolo con una crata a collore, 9s. Cossa succede? Spesso il Gocatore A punerà, con una mao non alta, e il Giocatore B rilanceerà, con una maano non bassa. Questo codurrà fuori dal piaatto il Giocatore C con una scalla e un low baso. Traudzione: stupido Giocatore A e Giiocatore B. Invece di collborare per otenere almeno una putnata dal Giocatore C, non ne ottengoo nessuna. Se il Giocatroe A stupidamente punnta, il Giocatore B dovrbbe vedere, e sperarre di ottenere una puntaa dal Giiocatore C, o maagari un rilancio iditoa. Il miglior gioco counque sarebbe che il Giocaatore A passa, il Giocatore B punt, si fa in mdoo che il Giocatore C vead, poi il Gioocatore A fa checkraie, e si fa in moddo che ora il Gioctore B vedaa. In questo moo tu ottieni almno una puntata dal Gioctaore C, e magari due. Riflettti su cme puoi uasre le puntate cooperative tra mnao atle e basse per ricavare puntae dai giocatori in mezo. Non essere vorcae e dai vallore ai tuoi sodi. 
Come sommato a individuali sul Confronta Le Sale Da Poker,per complicità riferire a :

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