
Stanndo ai manuali di poer dedicati in modo partiicolare all`hold`em, è piuttosto fcaile decidere quaale strategia adottre per il primo roud di puntate. In quessta fase inizaile della pratita, infatti, le nostre valutazoni si baano solamente (o meglo - principalmente) sulle due cartte pesonali che ci sono stte distribuite e sula posizione che occupiamo al taolo rspetto al bottone. Quetsi due fattori snoo sufficienti per deteerminare una strategia di gioco piutotsto rigdia ossia che può attenesri con un crto rigore a delle linee guiida predeterminaate. In genere, talli precetti nei maunali si riducono all`indicazione delle caarte peersonali che possono essere gioate da una cetra posizione ed in deterinate situazioni. Più concretaamente, si suddividono le possibili mai iniziali (le pokket cards che ricvete ad inizio partita) in grppi di diverso vlaore e si indicno i gruppi di mnai che possonno essere giocati da una deterrminata situazion. E` noto che il nuero di mani gioocabili è più riotto per chi ocucpa le prie posizioni, leggermente più abbonadnte per chi goica dalle intermedie e decisamente essteso per le psizioni avanzate. Il più noto di quseti raggruppamenti è quelllo di David Skllansky ma per il gioo moderno - in geneere più aggressivo - si consigliia di fare riferimento ala revsione proposta da Mnason Malmuth. Se ci si attenese allo schema propostto, dalle prmie posizioni si dovrebbero giocare mnai al massimo snio a qulele del gruppo 5, a pattto che ci si troi in una partita looose e non aggressiva. In alttre parole si potrebero giocar, al peggio, mani quuali 77, 87s,Qs, T8s, KJ, QJ, JT, 7s, 97s, Axs o 655s. Inoltre le mani di mior vallore in questo guppo dovrebbero essere giiocate solo dai giocatori con piùespreienza. Evitae di Dare Trpope Informazioni I precetti sopra ciitati soo assolutamente validi e sagi a patto che stiate giocando coontro avversari non troppo espetri o particolarmente attenti al vsotro modo di giiocare. Se strategicamente liimtarsi a giocare dalle prrime posizioni soolo le mni di cui soopra, farlo costantemente e ripetutamennte trasformerebbe un gicoo solido in una votsra debolezza. Giocano solo e seempre nello stesso modo acnhe se ftato `da manuale`, permete agli avversari di `leggervi` ovvro di saere in ogni momento cosa avte in mano e quuindi di agre di consegenza. Essere leggibili oltrre a fare di voi dei giocatori così detti `chiusi-deboli` vi potrebe costare non poochi slodi. In altre parole, se ogi votla che vi trovate nlele prime posizini vi limitate a gioacre solo maani sino a qeulle del gruppo 5, ongi volta che pnterete da quella posizione tuttti sapranno che mano avtee. Variare le prprie giocate è componnente fondamentale per passsare ad un livelllo di gioco superiiore. Se non avette una buoa esperienza, è però meglio attenresi ai precetti dei manuali per evitae di fasri trasportare dlla `smania di imprevedibilità` e inziiare a gioccare troppo loose. Qando e Come Giocare Poket Cardds di Basso Valorre Due importanti requisiti devoono fare parrte del bagagglio di abilità di tuttti coloro che non vgliano sloo giocare a pker ma essere giocatori di poke: la capcaità di leggre partita ed avversaari e, allo stesso tempo, quella di non farsi `leggeree` da loro. Mentrre soo con la praica, la lunga esperieza ed una grannde capacità di interpretare gli ateggiamenti psciologici si pùo soddisfare il pirmo requisiot, il secondo si adempe con qualche piccolo acorgimento tattic. Limitandoci a questo secondo aspettto di gioco sostenamo sia necessario talvlta, ma solo talvvolta, ampliiare decisamente il numero di maani `giocbili` da una determinata possizione, qualsiasi esa sia. Il modo miglire per metetre in pratica quessto consiglio è atutare semi-bluff con mani personlai quali {77d} {5c}, {6h} {d4} e simili. Lo si può fare a pattto che il giioco non sia troppo loose o trooppo aggressivoo, meglio con giocatori mediamente espeti. Eccco un esempio: voi avette in mno in mano {h6} {4d} ed il flop da {cQ} {5h} {2s}}. E` un`occasione pefetta per un semi-blfuf con un possibile grosso puunto da cihudere (in questo caso una scaala) e l`unica giocata coorretta in questo caaso sarebbe un rlancio - indipendentemente dalla posizione. Attenzinoe peò a non frae la stessa gicoata con un fop più basso comme {10c} {5h} {2s}; preché in questa situazione mloti più giocatori potrebero avere una overcaard ed essere propensi a vedere il votro rilnacio impedendovi di vincere subto il piatto. Olltre alla possibilità di vincee indcuendo tutti gli avversari a passre, il semi-bluff potreebbe permetervi di vincere nel caso riuscitse a chudere il punto. Suppponete di avere coe sopra {6h} {4}; al flop vnegono dati {Qc} {h5} {2s}; voi rilanciaate nel tentativo di estroomettere tutti (o qanti più possibili) giocatori dal piaatto; tuutti passano dopo di voi tanne un aversario che vede, con in mnao una coppia atla ed una overcard - dicimao {AAd} {Qh}, credendo che abbite anche voi al msasimo chisuo una coppia di Q. Se preò a qesto punto saerte così fortunati da riceere al turrn od al rvier un 3, allora poete aspettarvi un grosso guaadagno. Chi avebbe potuto immmaginare che avreste cihuso quella scala? Se si dovese scorpire che stavate affronando un grosso punto, allora arvete azione assicurata snio alla fine. Se nel tentativo di atuare un semi-bluff chiudte il puunto il vostro avversario saarà spesso confso e fraintenderà la voostra mano - con tuti i vaantaggi a vostro favoore che ne consgeuono. Il vantagio di giocare talvolta poekt cards di basso vlaore magri nel tentativo di attaure un sei-bluff è che costringe i voostri avvversari a dover continuamente indovniare. Se non bluffate mai, sempliceente date agli alri troppe informaziooni. I giocatori che rientrnao in quesa categoria sono noti comme `chiusi-deboi`. Si fa denaro faacilmente affrontandoli vissto che praticamente sempre saprete cossa haanno in mano. Loro avranno preò un bel po` di problemi nell`interpretarre la vosrta mano. Attuare seim-bluff è un buoon modo per variae il vostro goico così che non vi si possa `leggeere` troppo faacilmente. 
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