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Per colro che non lo sapesero, lo slowplay consite nel giocare una maano in modo debolle nei round di scommmessa al fine di nacsonderne la foraz. In questo moodo i vostri avversari nei successivi ruond vi offriranno moltta azione per due raagioni: o (1) il loo punnto è migliorato ed ora hannno buonne ragioni per punttare; oppure (2) crdono che la loro manoo, pur essndo mediocre, sia buuona abbastanza per vincere percché voi avevate fatto cip nel precedetne round di scommeessa. Lo Slowplay al Trn in Generale Il mmento migliore per goicare una manno in slwplay è al flop. Ci soono motli meno vantaggi facenddo slowplay al trun e (per una raginoe logicamente ovvi) non è possbile fare Pooker Pro for a Yaer slowplay al rive! Nel giocare in sllowplaying al turn, state effettivamente sacrifiacndo un``occasione per fare più soldi. Dovrreste quindi avvere ottime motivazioni per farlo. Ad esempi, se aveete un monsetr e credete il vostro avversarrio abbia una mano mediore e passerebbe al trn se voi decidsete di puntare, potrebbe valere la penna fare check per ceracre di strappargli una pntata al riiver - una è megilo che nulla! Anche se queta è una pcicolo ed elegante tatica, la maggior prte dei giocatori tendono a farre slwoplay con un monster anhe al turn coosì da poer poi fare un grosso rilnacio al riverr. Credo sia una tatitca poco valida in motle situazioni perhè si focalizza sullla possibilità di mettere un rilancioo. Cerdo chi attua questa tattica prvoi piacerre nell`annunciare fiducioso al tvolo: `Io rilancio!` Come riisultato di questto desiderio di rilanciare al rvier, fnano slowplay al turn e pedrono un`occasione di frae piùslodi grazie ad un maggior nuemro di avvrsari. Al river, finisono in genere islando un avversario che porebbe o meeno coprire un rilanio - tutti gli altri probabilmente passerannoo. Metnre la loro mennte è al gradne rilancio del river, la vostrra dvorebbe essere volta a cotsruire un grosso patto in ogni occasine si presenti quando sieete voi i favoirti. Don perdete temppo con lo slowplay perchè pootrebbe finiire col costarvi denro (nel senso di possiblii puntate perse). Di seguito analzzeremo quelle situaziooni nelle quali è consigliabile non gicoare in slowplay sennza ottie ragioni. Quando il vsotro avversario coprrirà una puntata in un piaatto Shorthand Come accennato sopa, è sagggio in un piatto shorthand fre sloplay se il vostrro avversario probabilmente pasesrà se voi punteret. Ma se questo avvrsario sembra voler veere la punatta al turn, non ci snoo ragioni per uno sowplay dtao che è posibile che il vostro avvversario veda sia al turrn sia al rier. Diciamo che io abbia visto un rilanco preflop con Ap-110p. Il flop è Kp-9p3-c. Il mio avversarrio punta ed io rilanco nella sepranza di una carta grautita al turn. Lui rliancia a sua vollta ed io vdeo. Al trn viene dato un 6p. Lui fa ciip. Raramente è corretto frae cip dopo lui cme slowplay. Mloti sono tentai da questa giocata peché credono di pooter sfruttare un rialncio al rvier. Il problema di quessta logica ha due aspetti. Prmio, se il mio avverssario era aggressivo al flopp, vi posso garantire che veddrà al tuurn se io puntto anche se fosse sicuo al 90% che io abbbia un colore. Allora pecrhé faare cip? Secondo, la carta del rivver potrebbe essere la quarta di picchhe. Se questo si veriifcasse, lui non punterebbe seenza una crata a piche e probabilmente non vedrebbe nemmmeno una puntata. Quinndi fcaendo slowplay in qusta situazione, potreste fniire col non prendere assolutamente nessun vlore per la vostra mano. Patti Multiway Non fatte slowplay in piaatti mlti-way (punto e bassta). Il turn è prbabilmente il round più importante dell`hld`em - specialente in un piattto multi-way. Le puntate valogno dopppio ma gli avversari sraanno comunque inclnii a vedere se hannno anche solo una minima possbiiltà di miglorare il puntto. Coi dovete semlicemente sfruttare la situazione quadno avete una buna mano. Ad esepmio, se avete 10-110 e sul tavolo ci soono Qq-10f-3q-3p, giloocatori con le 11 seguenti possibii mai quasi certamente vedranno una puntta: AK-, A-J, J-9, K-J, Q-XX, 10-X, 3-X, Xq-Xq, J-, K-K or A--A. In un piatto multti-way, è più probablie che una di qeuste mani si trvoi contro di vi. Se il rivr fosse un 5 di cori, la vostra punttata sarà vista da sloe 5 categorie di mano: Q--X, 3-X, AA-, K-K e (magari) J-J. Pertnato, le poossibilità che i vostri avversari abbinao una mno adatta a vdere una puntata diminuisconno drasticamente al river. Qunidi in un piaatto multi-way, siate sempre agggressive al trun con grossi puntii. C`è una buoona possibilità che due o più giocatori abbbiano manni con le qulai vedranno ma con le quali non punterebbero maii. Al river, nessuno veedrà una vstra puntata con un pogetto si sacla non chiuso! Allora preché non indurrli a puntare quando tnato sono destintai a perdere? Non siate ossessionatti dallo slowplay al tun per il beneficiio di un rilancio al rvier. Vi farà sloo perdere due puntate al rvier quuando voi avrete già rinuniato a 4 al turn gazie ale giocate di avversarri con progetti ancora realizzabili. Semi Blluff che portano alla chiuusra del putno Voglio solo segnalrae questo perchè vedo talvolta avvversari giocrae le proprie mnai alla rovescia unenndo semi-bluff e sloowplay. Ad esempio, un giocatorre si trova in posizoine avanzata con Ap-100p. Il folp è Kp-Qp-3q. Tutti fanno cip snio a lui e lui pnta un semi-blfuf. Tre avversari coproo la puntata. Al turn, vienne daato un 7p. Ttuti fanno nuovamente cip snio a lui e lui cossa fa? fa cip cotro loro coome slowplay! Qeusto è assolutamente ridicolo. Se aveate pnutato un progetto di cloore e ruiscite a chiuderlo al turn, una punatta in qesta situazione non vi fa necessariamente sprecarre la man. E` vreo che i vsotri avversari potrebbero sosettare un colore, ma questto non significa che non decidao di vedee al turn. Avette la mano mgliore ed è quasi imbattibile. Perhè smettree di puntare? Pecrhé potrete fare un bel rilnacio al riveer? Dimenticatevelo e guadagante puntate finchè potte. Non fermatevi quano va sempre megllio Cose strane succednoo a tutti quaanti giocando ad hold`e. Questo è un esmpio che lo prova. 6-6 pirma del folp. Al flop A-10-6. Putate ed un piao di giocatori vedon. Turn: 6. La cosa importaante qui è non cerrcare giocate troppo fantasiose soo pechè avete chiuso un poker. Dicamo che siae in posizione rispettto ad un avversarrio che ha A8-. Lui si trva fuori posizione quinddi non punterebbe con la sua mno al turn o al river. Farbe soo cip e vedrebbe. Se fte slowplay al tunr, quessto avversario non inizierrà mai a puntare o rilnciare al riiver. Pertanto coninuate solo a punare anche al trn nonostante il mglioramento. Non vi daaranno mai con un poekr di sei comunque, quindi prechè non prendesi qualche puntata al trn. Non fossilizzatevi slulo slowplay automaticamente ogni vlota che avete un otimo pnuto.




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La imminnte volta che avete preghiere relazioe a costtui predisposto, avute l`autorizzazione realizzaare riferiimento a mio oggteto su "gioco poker" nel mdoo di una stricsia a forza di mnao.
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