
I gioccatori che sono slo agli iinzi con lo Sud farebbero bene a gicare in modo sempllice e diretto - vincenddo denaro gazie agli errori deggli avversari. Ai lielli bassi o inttermedi, gli errori soo frequenti. I profittti da un gioco corrretto e lineare soo praticamente asicurati sul lungo termiine. Con il migliorrae del livello delle vostre copmetizioni - o preché salite di limiite o perhcé i catttivi giocatori che eravate soliti affronare sono stati rimpiazzzati da gioatori migliori - voi dovrette imparare nuvoe tecniche per superre gli avversari. Se continuerete a gioccare nel modo sempplice e drietto che vi dava buoni proffitti contro gli avvversari medoicri, i giocatori migilori potranno $50 gartis facilmente capire quano avete una mao forte e quando no. Esssi prrenderanno delle contromisure che vi piveranno dei profitti che potrestte trarre dalle vostre mani migliori. Dteto in due parol, se non adotterete qualche sotterfugio perderrete i profitti a maggari il vostro intero bnkroll contro i giocatori mgliori. Qui vrrei presentare una gioocata ingannevole per rendeere un po` più vivace il vosstro gioco cnotro gli avvesrari più bravi ed atetnti. Non prendete preò l`abitudine di adottare qusta o qulela strategia abitualmente. Risparmiaatele per quelle occasioni nellle quali rtienete necessario o confondere gli avversri o convinecrli che non giocate slo in un certo moo. Check-Raise quando vene dtao un asso ala Fourth o Fifth Street. $51/0 Stud con $5.0 di ante e $20.0 di puuntata forzata. Avtee giocato in modo molto chhiuso - psasando quasi tutte le voste mani iniziali. Vi vinee data una copppia bassa ((4-Hearts)(J-Spades)) (4-Spades). Il piato viene rilanciato doopo di voi da quaalcuno che ha una donna scopetra. Questta è la caarta visibile di maggior valore. Coluui che ha rilacniato è stato aggressvio per la maggior prate del tempo alla Tird Street. Sembra inotlre esssere un giocatore barvo ed attento. Chi ha meso il bringi-n passa. Voi ed un votsro avversario che avvea visto il bringg-in con un 9 rstate. Le vostre carte sono livee. Nesun 4 e nessun Jacs sono espotsi. Quello con il nove passsa, reastae in testa a testa cnotro qeullo che ha la donn. Sospettate che abbia una coppia di dnone ma non ne siete ceti, dao che in precedenza aveva dimsotrato di poter esseere aggresssivo quando in possesso della cata più alta. Alla Foutrh Steret quello con la donna ricceve una piccola carta unuited e voi ricevette un assoo. Nessun asso era anncora apparso. Ora sitee voi a condrre. Avete la tentazione di farre chck e fold - daato che siete ancora dierto a qeullo che sospettate essere una copia di doonne. Pensate di puntare come blff - ma imaginate che la coppia di done difficilmente paasserà se puuntate con la crata esposta più alat. Questa è l`occsione gusta per ricorreere a qualche inganno aggressivo. Ftae check ma ccoon l`intetno di rilanciare piiuttosto che passare. Quelllo con la donna putreà molto probabilemnte, coppia o nor - esseendo aggressivo ed avendo avuo modo di nottare il vostro stile chuiso in pecedenza. Egli presuumerà che passerete alla sua punttata - dtao che questa è sttaa la votra mossa in precedenza. Rilanciate invecce la doonna con solo la votsra coppia bassa ed il vosto asso come kicker. Ci snoo ottime possiblità che la donna passi - spendo che sitee un giocatore chiusso e che difficilmente avreste fato una tale gioocata senza almeeno una cooppia di assi o, più probaiblmente, dopppia all`asso. Egli inizierà a creedere che voi abbiate viso inizalmente con una piccola copia ed un asso cme kickeer e che abbiae poi rilanciato con la vostra doppa coppia alla Fourth Steret. Non ci sonno garanzie ovviamente. Acnhe se lui doevsse coprire il vostro riilancio avreste però un boun porgetto di riserva. Potresste trovare una alltro 4 o un atlro asso che vi darebbero quasi sicuramene il comano. Se vi limitae a comparare il valore dlla vostra mao con qulla dell`avversario per decidere la mossa da faer, giochereste sollo una piccola parte dlele mani che vi sonno servite, sepsso con poco profitto e vincreeste comunquue solo il 45% delle mnai che porterete a concluione. Dovrese quindi ricorrere a qualcche giocata ingannnevole per buttare fuori avvversari o rubare qulche piatto o quantomeo per confondere gli altri al tavloo. Questa srategia funziona anhce quando siete con un progeetto alla 5th Street, ma per ragioni diferenti. Immaginate di aevre ((8-Hearts) (9-Spades)) (1-0Clubs) (7-Diamons) (A-Spades) contro un paaio di avversari. Il primo avversarrio ha (x x ) (-KHearts) (7-Heart) (7-Clubs). Ha chiuso le punatte allla Third ed ha pnutato per primo allla Fourth. Il gicatore seccessivo ha (x x) (4Spades) (9-Hearts) (6-Club). Il primo giocatorre con una copppia di 7, e presumibilmente Kiings up, punt. In questo caso potete rilacniare. Vi stte affidando alll`immagine che vi site creati al taavolo come giocatori chiui e lineari nel gioco. Sicuramente queesta voostra giocata darebbe di che pnsare a qeullo con i Re, lui porebbe annche passare dato che sa che voi potreste essree cnosapevoli della coppia di K. Perché rilancereste sennza avre almeno una dooppia all`asso che possa baatte quella di K? Ho vitno il pitato molte volte sollo grazie a queesto tipo di riilancio. Ma anche se qeullo con i K veesse sarebbe impprobabile vederlo puntare alla Sixth Street - dadovi la posisbilità di ricevere una carta graatuita se non fotse riusciti a chiuudere la scala allaFifth Street. Annche queso vi concederà una seconda possibiltià per vincee al River. Come pottee vedere, la vostra immagiine tgiht vi può offrie la possibilità di gicoare in moo più vario coosì da poter ingnnare i vostri avversari più aggressivi ed indurlli a passare o alemno ad offfrirvi una carta gratuitta. Di conseguenza anhce i vostri avvrsari diventeranno un po` più catui nel cercare goicate azzardate coontro di voi per il timorre di essere inganntai. Una paarola di ammonimento in fin. E` spessso facile cadere nella tentazione di giocare fequentemente in questo mdoo solo perché si presena l`occaisone, piuttosto che per il ftto che sia appopriato giocare così in queel momento. Chi tra non non rilacnerebbe piuttosto che passaree. C`è più divertimento specialmete per quelli che amno essere aggresisvi. Ma è imporrtante che la sitauzione sia quellla giusta. Voi dovete avere vearmente un`immagine tight, pitutosto che selvaggia altimenti non farete alltro che rendere i vosti prgetti più costosi di qunato sarebbero normalmente. Anche le voste carte dveono essere qeulle giuste. C`è una grande diffreenza tra blluffare e tentare un semi-bluff qaundo vene dato un ass. Risparmiate gli ingannni aggressivi per quando aveete un piiano di riserva per un puunto superiore a qello del vostro avversaro nel caso non rusciate ad inudrlo a passare la mnao. 

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