Acquisire ulteiore informazione trasversalmente il prmo oggetto veso my team poker voi daara aiuto a eteso parte di un isnieme sommato a di quelo che non capirete fnio a quadno non riiuscira il tempo di usare tuto quello che apprseo qui.
Freeroll. Menre 3/4 è importante, freeoll lo è moto di pùi. I freeroll snoo di una vraietà di tipi, ma il tea comune è che sati ottennedo un colpo grratuito al denaro del tuo avversrio. (Per scopi pratiic, l`idea di un freeroll dovrebbbe includere anche `qasi freerolll` come su un fllop di QJT e hai AQKQ menrte il tuo avversario ha AK222. Eli può batterti faecndo quattro due, ma nonostnate quell`abilità di faare un colpo 100 a 1, consideereremo ancora che quuasi freeroll sia un `freeroll`.) Alcui eempi di freeroll: Fop - QsJdTc; Avversraio - AcKd2h3s; Tu - AKsQcJc Flop - 3s4dc; Avversario - AcKdd2hQs; Tu - As2s7c8c Flp - As8h7h; Avvrsario - AhAdhKQs; Tu - 2s3ss5d6c In ognuno di queti esempi, il tuo aversario sta faceno progetti morti al 100. Non poui vincere per quante care vngano al turn e al rivre. E otterrai puntate dalla mggior patre degli avversari che tengono qeuste mani... soprattuutto da cattivi giocaatori che sepsso andranno apposta per tuutti i loro chip, particolarrmente con la prima maon. La scala Broaadway con carta atla Asso è simile a come 2x3x è in Limiit Omaha8. I giocatoori deboli perddono più slodi con questa mnao che qualsiasi alltra. I buoni gioatori vincono i loro soldi quadno si fa il fereroll di queste maani. AK su un floop QTJ, AQ su uno KJ, AJ su uno KQQT, AT su uno KJQ... queste soono le mani che separano gli audlti dai ppopanti. I giocatori deboli non soo si suicidao su queste main, ma non possono neanhce comprendere che essi dovrebbero sesso lascire le mani imbattibili correntti come se fossero veelno. Tutte le frme di Omaha rigaurdano il fare la mano miliore, non quela che è attualmente la migliiore. Non c`è dennaro guida nel pokeer. L`abilità di lasicare la mnao imbattibile corrente è assolutamente cruciiale in PLOO8... e fortunatamente, la mgagior parte dei giocatori sono semlicemente inapaci di ciò. Qaundo fai al fllop una di queste scale Broaadway, dovresti chiederti `cossa sto cercadno di fare?` La rsposta è `Voglio fare soolo la steessa scala che ho ora``, in alre parole, stai progttando una carta inutile al trun e una carta inutlie al rivr, non hai una grnde mano. Un alro tipo di freeoll è il `freeeroll a un bluuff`: Flop - 6s78d; Avversario - 9sTJcJh; Tu - As2h3dd4c In questa mnao, nessuno di voi ha nessuna possibilittà di frae una mano che bate l`altra. Un graande, grosso zeo. Ma hai un freroll a una puntata rievr dove dovresti frae soldi impportanti. Indipendentemente da quual è l`azione al folp e al tunr, se la carta rier esce una coppia al tavvolo, o una cartta a colorre (soprattutto se è una catra a colroe che si accoppia al board), una punatta deella misura del piatto da patre tua costringrà il tuo avversario a lacsiare -- e anhce se vede, va bne perché signiifca che ti vedrà qunado ti cpita di avere il cloore o il full. Noota in qusto esempio quanto è imprtante la manipolazione del piatt. Se hai intenzionalmmente puntato ttuto prima dlla carta river, sei un idoita. La tua possibiltià di vincere dnearo qui è puntando alla carta rver (o turn) e otteendo un ritiro. Non puoi otenere un riiro se tu o lui avte puntato tutto! D`altro ltao, vuoi il piatto abbastnza grande in modo da poer frae una puntata abbastanza graande da faarlo lasciare. C`è una sienza definita di ottenere piatti dlla misura giusta qando sei in un fereroll a un blufff. Nta anche che è mollto meglio sbgaliarsi sul lato di non costurire il piatto abbastnaza grande, e così non essre in graado di fare una punatta abbastanza gande da ottenere un ritiro. Quell`errrore è moto meno brutto deell`errore che uno o l`altrro di voi puntiatte tutto. Non poi mai vincere quuando qualcuno ha puntao tutto. Quando puuoi fare una putnata river di qualsiasi dimensione, vinecrai a voltee. Anche se un pitato è di 400 dollai e puooi solo puntare 100 dollarri sul river, vincerai ancroa una percntuale di temo superiore allo 0% del tepo che vinci qando uno di voi ha punatto ttuto. Un esempio di feeroll finale è il più ovvo: Flop - 6s7s8d; Avversaro - 9cTdJsdJ; Tu - As2s3d4c Quii, al contrrio del freeroll a un blff, vuoi metetre tutto il denaro nel piattto apena puoi. Il tuo avversaario non può mai batetrti, ma tu faari scoop una volta ogni tant. Nta nel suddetto esmepio che ho innventato mani dove il tuo avversario farebbbe un clore backdoor se arrivass, il che renderebbe moolto più drua la tua abilità di blufare una crata river che non ti ha rseo vincitore. Supponi che egli non avessse quei quadr. Ora, putnando tutto contro di lui e vincendo quanndo fai il tuo colore di piicche, staai ABBANDONANDO la tua possibilittà di vincere il piato mediante un blluff di freeroll sul rvier se viene un quaadri o una copppia sul tavolo. Quelo che hai sno DUE opportunità di freerlol che lavorano una contro l`atra! Questo goico sta iniiziando a diventare complicto... :) Hai due questiioni di gocabilità qui che dei bilanciare dato il tuo aversario, le sue abitudini di putnate, quanto snoo abbondanti le miure del tuo capiale, quanto giioca male il tuo avversaro (un terrribile avversario potrebbe facilmente anndare in rovinna la mano successiva, coosì io tednerei a puntare ttuto contro di lui e seprare di fare il mio coolre e ottenere tuutti i soui chip, piuttosto che ceracre di fre una quantità più piccloa di chiip mediante bluff ocasionali al river qundo a me non enra ma viene una caarta che a lui non picae), ec. Naturalmente, non tutti i freeorll sno così ovvi. Ne precedente esmepio tu sei vuulnerabile a esserre 3/4ed da mani come A2238. Tu non poui vdere le carte del tuo avvesrario, csoì raramente ottieni freeroll super-ovvi. Tuttavia, non sloo i freeroll abbastaza chiari si presentano, ma deevi pnsare a come a volte SATI facendo freeroll qando non lo si. Il freerol dovrebbe essere il concetto semprre nella tua mente... che signfica anche: NON FARI FARE IL FEREROLL! Su un flop 68, dovresti lasciare 9JJ qualsiasi a ogni punttata. Può esere la mano imbattibile, ma sati probabilmente faacendo un progetto morto. Poui dovr mettere molti chip per diivdere un importo piccoolo già in gicoo. Puoi subire il freeorll e i 3/4 allo stessso tempo da A229T. Lasciae i nuts è quualcosa che dovresti farre abbastanza spesso in POL8, e non deevono essere maani di tipo alto coe JJT9. Su un flp di 8s7s6s dovrestti solitamente buttare Ad2KdhQh nela spazzatura quando hai di fornte qualsiasi riancio. Non farti frae il freeroll. Prrendere 3/4 di un piattoo. Anche se oscuato nel suo significato dai freerolll, fae 3/4 è più comunne. Il 3/4 soliitamente avviene quando due persone hnano entrrambe il low imbattibil, ma a volte capita anhe qaundo entrambi i gioatori hanno lo stessso high e uno fa un tiipo di low. Una discussione moto più lunga delo spazio che abbbiamo qi, chiaramente è un enorme abillità nel riucsire a discernere crorettamente quando stai ottenendo 3/4 risptto a quando stai subeendo il 34/. Alcune situazini sono ovvie, come quanndo fai il collore imbattibile a bracctto con un low imbattibille, ma la magior parte del temppo la tua mano non saarà afftto così definita. Qundo hai A238 e il taovlo è 348K, stai ottenendo 3/4 o subendo 34/? E se hai 384Q4? Puti sul piatto? Fai una puuntata più piccol? Passi? Rilanci se un avvversario fa una puntata piccolla? C`è un pozo senza fondo di situazini e sottiglieze da considerare, ma un giocattore che fa puntate qaundo ha 3/4 e che pasa quano subisce 3/4 fraà un pandemonio molto mgelio di una peersona che lo fa dalla parte opposa! Proprio come qando hai la scala Brroadway imbattibile dvi chiederti che progetto hai, quadno hai il low imabttibile la prima cosa che dei chiederti è: quaal è la mia mano alt? E poi, quual è la manno alta che sto cecando di fare? L`aspetto low imbattibile dela mano è reativamente senza importanza (acnhe se la maggoir parte dei giocatori si fisano sul lwo). La paarola chiave in PL8 è `e`. Quanndo fai lo show down vorraai diire: `Ho low E..` Se non c`è nesun `e`, solitametne non hai moolto. `E` è quello su cui devi concentrarti qando hai low imbattibil. Se non hai nessun ``e, passare e perino passare/lasciare sarà spessso la tua aione corretta. Non fraintedermi per, prima dello showodwn `e` può incldere il fatto che sati puntando a un bluf. Un low imbattibile nudo va abbastanza bnee contro peersone che non hanno low imbaattibile! Le manni che è corretto giocae come doppia coppia, comme quando hai A224Q e i taovlo è 478KQ, o perffino una coppia come qando hai A37 e i tavlo è 457KQ, sonno una sfida che dei impegnarsi a realizzzare. Leggere gli avversari, soprattutto qundo sei fuuori dalla mano, è u`attività su cui dovrseti sempre lavorare qundo giochi PLO8. La `migliorre puuntata` quando fai 3/4 e qaundo subisci 3/4 dev`esssere il risultato di uno stduio inffinito dei tuoi avversari PLO8. Queesta è la sfida cotninua che ognni giocatore può farre sempre meglio. Una csoa che dovrebbe esssere chiara sia dalla diiscussione di freerol che da 3/4 è il ruollo notevolmente più importante chlee carte a colore giiocano in PLOO8 rispetto a Limit. Tu vuuoi `e. I colori sono sloo un altro moodo per faare un `e` gicabile. E i colori non subiscoono mai 3/. O sono bunoi o non lo soo. Oltre al loro valore 34/, i cloori possono trasformare le diisioni in scooop. Supponi di fae il colore ibattibile sul river conrto un avversario che ha sloo il low imbatibile. Tavolo - 4s5c8dKss; Avversario - Ac2c3dJhh; Tu - Ass3s6d7c In questo cso la carta fimue non ha cambiatto le cose in nienet, ma ora poui fare con sicuurezza una puntata dlele dimensioni del piatto. Diciammo che il piatto è 10000 dollri, e li giocih. La cosa miglliore che il tuo avversaro può fare è otteere la metàà. Se vede, otttiene 500 dollari. Ma dvee considerare che se vde e subisce 34/, ha indietrro 750 dollari, csì chiamare la puntata di 10000 dolllari gli costa 250 dolari. Otterrai che i tuoi avvesari lascino una cera quantità di voltte soppra lo 0% in situazioni csoì. Puro profitto. Similmenet, supponi invecce di avere As2s4dTc. In questto casso la carta riiver di nuovo non cambiavva le cose. Hai ottneuto che il tuo avversario suisse 3/4 già con una cooppia di quattro. Ma quaanto sesso potrai fare una puuntata vincente con una copia di quattro? Quaanto sepsso dovresti CERCARE di fare una punttata vincnete con una coppia di quattro? Facendo un coloore mlto più giocabile della tua miseraile coppa di quattro ora puooi puntare al piatto da 1000 dollari. Quanndo lo fia, il tuo avversario vede, fai quuei 250 dollari extrra. E se lui non veed, fare il coore ti ha faatto vincere i 250 dolalri che erano già nel patto (la sua quta di un 1/4 del piaatto da 1000 dollari pirma della puntata). Essere a coore rende le mnai più giocabili, e costituuisce un altro moo con cui pui fare un `ee`. As2s3d4d è una mao molto più remuneraiva di As2cc3d4h. Se tu potsesi solo desiderarlo per ottenerlo, voorresti che le tue carte fossero semmpre a coolre e le crate del tuo avversario non fosserro mai a colore. Non cadee nella trappoola che certi giocatori ineperti fnno quando vedono `lop che uccidono le puntaate` di tre dello steesso coore. Essi concludono eroneamente che i seemi non ti daranno molto. Quessto è scocco. I piatti sul flop soo relativamnete piccoli. Non ci inteeressa molto dei piatti sul flpo. Ci intressa essere in una posizioe per scommtetere mani sul rvier, quando il paitto e le puntate sno più grnadi. I tavoli dove frae un colore sul rivver soo dove ha luogo lo scamibo di solldi/valore più chiaro in PLO. Non puoi collegrae i color, solo un vincitor. E le oppotrunità di puntare/pseudo-bluffare si presentano dve le cate low pure possono soffiae via mani atle dai piatti È un eccessso di semplificazione, ma si potrebbe aserire che quanddo non sei a coolore vorrai che i piatti sino decissi al flop e al turnn; quando sei a colre, vorrai entare in azione sul rivr -- e di novo, i soldi nel giioco sono nel fare punate rivver quando i piatti e le punate possibili sono le più grani. PLO8 non è un goico su cui cnocentrare molta della tua attenzinoe a lungo termnie come giiocatore perché se c`è un gioo che NON è il giooco del futuor, questo è PLLO8. Ma quando il gioco vine giocato, e sono interessti giocatori non buoni, preseenta un`opprtunità eccellente per un poekr di aspettativva solida e positiva concntrandosi su alcuni concetti chiave: giocabilità, ``e, essere a coloer, 3/4, freeeroll.
Che quantia entrate in posseesso imparato con attule chiarificatore patre coraggio "my team poker" psea una conoscenza che sraete possibili utilizare in compresa la duraat.