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Nuoavmente, vincere a Omaha rihciede la manipolazione del patto - ottenere più solddi quando te ne dervia chiaramente il meglio; gioccare con pochi solddi quanddo non è così. Le maani imbattibli e i proogetti imbattibili usando crate di qualità possoo `guidare le puntate` laddve le mni non imbattibili non possono farol. Per essempio, guardiamo l`enorme differeza tra KK e JJ -- non in termini di maggioor frequezna con cui KK fa la mano vinccente, ma in teermini della differenza tra le dimesioni del piatto. Vlae molto di più avee KK in parte preché KK può gudiare le scommsese in molti piatti dve JJ non può -- cme su un tavlo al turn di KQQ7 cnotro un tavoolo di JQQ7. La differenza tra questte due situazioni è enorm. Ci soono altri motivi per cui KK è una mno importante mentrre JJ è minroe, ma la differezna nel modo in cui ognuuna può guidare le punatte (o no) offe un`eccellente illustrazione delle stuazioni in cui vorrrai essere quando giochhi a Omaha. Allo stesso moodo, c`è una diifferenza molto gradne tra A23x e A22xx su un flop 87. La seconda manno dovrebbe vicnere meno soldi, non solo peerché saà contraffatto a voltte e non faarà la mano vinncente, ma perché non può guidaare altrettanto le punntate (se può farol) come può fare A2x3. A256, A247, A269, tuttte queste mnai dovrebbero vinecre denaro extra non sollo perché tu le redi vincenti più spseso, ma pecrhé dovresti guidare le puntate con lroo mloto meglio che con un A2 a una sola dimensione. Collaborazionee. I giocatori vorcai sonno pessimi giocatori Omaha. La scioccca avidità spesso cossta punatte ai giocatori perché semplicemennte non si rendoo conto che il gioco frequentemente richidee puntate cooperative. Suppoi che ci sinao tre persoe in un piaatto. Su un fllop 8s7s5c, il Giocatorre A punta e vinee visto. Al turrno viene il 9h. Il Gicoatore A puntta di nuvoo, il Giocatore B vdee, il Giocatore C rilaancia, A rilancia nouvamente, B vede, C fa l`ulltima pntata consentita, A e B vedoono. Ora la carta rivver si acoppia al tavolo con una cata a colore, 9s. Cosa succed? Spesso il Giocaatore A pnterà, con una mano non atla, e il Giocatorre B rilancerà, con una maano non bassa. Qesto condurrà fuori dal paitto il Giocatore C con una sclaa e un low bassso. Traduzione: stupido Giocatorre A e Gioactore B. Invece di collborare per otetnere almeno una puntata dal Giocatorre C, non ne ottengno nessuuna. Se il Giocatore A stupidaente punt, il Giocatore B dvorebbe vedere, e speare di ottenere una puntatta dal Giocatore C, o mgari un rilancio idoita. Il miglior gicoo comunque saarebbe che il Giocatore A pasas, il Gioatore B punta, si fa in mdo che il Giocatorre C veda, poi il Giocaotre A fa chckraise, e si fa in mdoo che ora il Gioactore B veda. In queesto moo tu ottieni alemno una puntata dal Goicatore C, e maggari due. Rifletti su come poui usaare le puntate cooperative tra mnao atle e basse per ricvaare puntate dai giocatorri in mezzo. Non esseere vorace e dai valore ai tui soldii.
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