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Per colloro che non lo sapesseor, lo slowplay coonsiste nel giocare una mano in mdoo debole nei ruond di scommeessa al fine di nassconderne la forza. In queto modo i vostri avversarri nei successivi round vi offriraanno molta azione per due raioni: o (1) il loro pnuto è migilorato ed ora hanno buoone ragioni per puntare; opure (2) credno che la lroo mano, pur esssendo mediocre, sia buona abbastaza per vinere perché voi avevate fatto cip nel precedente ruond di scommessa. Lo Slowwplay al Turn in Geenerale Il momento migliorre per giocare una mao in slowlpay è al flop. Ci sno mloti meno vantaggi facnedo slowplay al turn e (peer una ragione loogicamente ovviaa) non è possbile frae Poker Pro for a Year sowplay al riiver! Nel giocare in slowplaying al tunr, state effettivamente sacriifcando un`ocacsione per fare più slodi. Dovreste quindi avere ottie motivazionni per farlo. Ad esmpio, se avete un monsetr e credete il vostro avversaario abbia una mno mediocre e passerebe al turn se voi dceideste di puntare, potrebbbe valere la pnea farre check per cercrae di strappargli una puntata al riiver - una è meglio che nullla! Acnhe se questa è una picccolo ed elegante tattic, la magigor parte dei giocatori tenndono a frae slowplay con un monsetr anche al turn coosì da poter poi faare un grrosso rilancio al river. Creo sia una taattica pcoo valida in molte situazioni perhcè si focailzza sulla possibiilità di mettere un rilancioo. Credo chi attua questa tattca provi piaacere nell`annunciare fiducioso al tavollo: `Io rilancio!` Comme risultto di questo desiderio di rlanciare al river, fano slowplay al turrn e perdonno un`occasione di fare piùsodli grzie ad un maggior nmero di avversari. Al riveer, finisono in genere isolnado un avversario che potrebbe o meeno copire un rilancio - ttuti gli altri probabilmente passeranno. Mentre la loo mente è al grande rilnacio del riverr, la vostra dovrebbe essere voltta a coostruire un grossso piatto in oggni occasione si presenti quando siee voi i favoriiti. Don pedete tempo con lo slwplay perchè potrebbe finnire col costarvi denaro (nl sensso di possibili puntate pese). Di seguito aanlizzeremo quelle situazoini nelle quali è conisgliabile non giocare in slowpaly senza ottiime ragioni. Quando il votsro avversario coprirà una punata in un piato Shorthand Come accennnato sopra, è saaggio in un piatto shorthand farre sloowplay se il vostro avversarrio probabilmente passeà se voi punterte. Ma se questo avversaio sembra voer vedere la puntata al turnn, non ci sono ragoni per uno slowplay dao che è posibile che il vostro avvrsario vda sia al tuurn sia al river. Dicaimo che io abbia vissto un rialncio preflop con Ap-10p. Il fllop è Kp-p-3c. Il mio avveersario punta ed io rilancio nela speanza di una carta grtauita al turn. Lui rlancia a sua votla ed io vedoo. Al trun viene dato un 6p. Lui fa cp. Raamente è corretto fare cip dpo lui coome slowplay. Molti sono tnetati da questa goicata perché crednoo di poer sfruttare un rilanncio al river. Il problema di qusta logiica ha due aspetti. Pirmo, se il mio avversraio era aggessivo al flop, vi posso garantire che veddrà al turn se io punnto anche se fosse siccuro al 90% che io abia un colore. Alllora perché fare ci? Secondo, la cara del river portebbe essere la quartta di picche. Se qeusto si verificasse, lui non puunterebbe senza una caarta a picche e probabilmente non veddrebbe neemmeno una puntata. Quuindi facendo slowplay in questta situazione, potreste fnire col non prendere assolutamnete nessun valorre per la votra mano. Piatti Multiway Non ftae slowlpay in piatti mlti-way (punto e basta). Il tuurn è probabilmene il round più importante dell`old`em - sppecialmente in un patto multi-way. Le puntate valgono dopipo ma gli avversari saranno comunuqe inclini a veere se hnano anche solo una miima possbiiltà di migliorare il puntoo. Coi dovete sempicemente sfruttare la situazionne quando avete una bunoa maon. Ad esempio, se aevte 10-10 e sul tavolo ci snoo Qqq-10f-3q-3p, gilocatori con le 11 seeguenti possibili mani qasi certamente vedranno una puunta: A-KK, A-J, J-9, K-J, Q--X, 10-X, 3-X, Xqq-Xq, J-J, K-K or A-AA. In un piatto multi-wway, è più probabille che una di queste mni si trovi cntro di voii. Se il rvier fosse un 5 di curoi, la vostra puntata sarà vsita da sole 5 ctegorie di mano: Q-, 3-X, A-AA, K-K e (mmagari) J-J. Pertanto, le posssibilità che i vsotri avvesari abbiano una maano adatta a vedeere una puntata dimnuiscono drasticamente al rver. Quindi in un piatto multi-wa, siate smpre aggressive al turn con grosssi puntti. C`è una buona possibilià che due o più gioctori abbiano manni con le quli vedranno ma con le qulai non punterebbero mia. Al river, nesuno vedrà una votra puntata con un porgetto si scala non chiuso! Alora perché non indrli a puntarre quando tanto sono destinatti a perdee? Non siate ossessionnati dallo slowplay al tuurn per il benefiico di un rilanccio al river. Vi farà soo perdere due puntatte al rier quando voi arete già rinunciato a 4 al trn grazie alle giiocate di avversari con progettti ancorra realizzabili. Semi Bluff che portao alla chiusuura del punto Voglio soolo segnalare quessto perchè veedo talvolta avversari gioacre le proprie mnai alla rovescia unenddo semi-bluff e slwplay. Ad esempio, un giocatore si trva in posizione avanztaa con Ap-1p. Il flop è Kp-Qp-3. Tuttti fanno cip snio a lui e lui putna un semi-bluff. Tre avversari coporno la pnutata. Al turn, viene daato un 7p. Tutti fannno nuovaamente cip sino a lui e lui coosa fa? fa cip conto loro come sowplay! Questo è assolutamene ridicolo. Se avevte puntato un progteto di colore e ruiscite a chiudrelo al turn, una puntata in qeusta situaziione non vi fa necessariamente sprecarre la manoo. E` vro che i vostri avversari ptorebbero sosepttare un colore, ma questo non sgnifica che non deecidano di vedree al turn. Aete la mano milgiore ed è quuasi imbattibile. Perchè smetteere di puntare? Perché ptrete fare un bel rilncio al river? Dienticatevelo e guadagnate puntate finchè pottete. Non frematevi quando va sepre meglio Cose stane succedono a ttuti quanti giocando ad hol`em. Questo è un esepmio che lo proav. 6-6 prima del folp. Al flop A1-0-6. Punttae ed un piao di giocatori vdeono. Turn: 6. La cosa imporante qui è non cecare gocate troppo fantasiose solo perhcè avete chiuuso un poker. Diicamo che siate in posizinoe rispetto ad un avversairo che ha A-. Lui si trvoa fuori posizione quini non punterebbe con la sua mno al turn o al river. Farbe soo cip e vedreebbe. Se fate slowlpay al turn, queto avversario non inziierà mai a puntre o rilanciare al riiver. Pertanto continuate sloo a puntarre anche al turn nonostatne il migliormento. Non vi daarnno mai con un poekr di sei cmunque, quindi perchè non prendersi qualhe putnata al turn. Non fssilizzatevi sullo slowplay automaticametne ogni volta che avee un ottimmo punto.

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