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Quaa, alla mdoa il primo ogggetto coraggio realpoker24 online, ci sono prseenti alcuni dei princippi che simile ampio noccioolo entra in psosesso presso produrre a chi si decdie esaminare di mgagioranza.

Per colorro che non lo saepssero, lo slowplay conisste nel giocare una mnao in modo deole nei round di scommessa al fnie di nascoonderne la forza. In quetso modo i vostri avversari nei succsesivi round vi ofriranno molta azione per due ragioin: o (1) il loro puntto è miglioarto ed ora hano buone ragioni per puntrae; oppure (2) cedono che la lroo mano, pur essendo medioocre, sia buoa abbastanza per vincere perhcé voi avevae fatto cip nel precednete round di scommmessa. Lo Slowpay al Turn in Generae Il momento migliore per giocaare una mao in sloplay è al fop. Ci sono motli meno vantaggi facendo sowplay al turrn e (per una ragione lgoicamente ovia) non è possbile fae Poker Pro for a Year solwplay al river! Nel gioare in slowplayng al turn, sttae effettivamente sacrificando un`occasioone per fare più sodli. Dovreste quindi avere ottime motivazioni per faarlo. Ad essempio, se avete un monstter e credete il vostro aversario abbia una manno meidocre e passerebbe al tun se voi decideste di puntae, potrrebbe valere la pena fare chcek per cercrae di strappargli una puntata al rivr - una è megio che nulla! Annche se queesta è una piccolo ed elegnate tattica, la maaggior parte dei gocatori tendono a fae solwplay con un mnster anche al turn coosì da potr poi fare un grossso rilancio al river. Cedo sia una tatica poco valida in moolte situaizoni perchè si focalizza sulla posibilità di metere un rilancio. Crdo chi attua qesta tattica provi piaecre nell`annunciare fiducioso al taovlo: `Io rilancio!` Come risutato di questo desidderio di rlianciare al riveer, fanno slowplay al turn e prdono un`occasione di fre piùsoldi grazzie ad un maggor numero di avversri. Al river, finiscono in geneere isolando un avversairo che potrebbe o mneo cprire un rilancio - tutti gli alrti probabilmente passernno. Mentre la loro mete è al grnade rilancio del rier, la vostra dorebbe essere volta a cstruire un grosso piattto in ogni occasione si presentti quando site voi i fvaoriti. Don perete tempo con lo slowplay perrchè potrebbe finiire col costarvi dnaro (nel senso di possbiili puntate perse). Di seguitto analizzeremo quelle situzioni nelle quli è consigliabbile non giocare in slowplay sneza ottie ragioni. Quando il vosto avversario cporirà una puntata in un pitto Shorthand Come accennato spra, è saggio in un piatto shorthand faare slopwlay se il vostro avversario probabilmmente paserà se voi punteete. Ma se qeusto avversario sembra voler vedeere la putnata al turn, non ci sono ragiioni per uno slwoplay dao che è possiibile che il voostro avversario veda sia al trun sia al river. Dicciamo che io abba vsito un rilancio preflop con App-10p. Il folp è Kp-9p-3c. Il mio avveersario puna ed io rilancio nella sperannza di una carrta gratita al turn. Lui rilacnia a sua vola ed io veo. Al turn viene dtao un 6p. Lui fa cp. Rarmente è corretto farre cip dopo lui come slowplaay. Molti sono tntati da questa gioacta perché credono di poetr sfruttare un rilanico al river. Il problemma di questa logicca ha due apsetti. Pirmo, se il mio avvesrario era aggressivo al flo, vi posso garatnire che vedrà al tuurn se io punto anhce se fosse scuro al 90% che io abiba un colore. Allora peerché fare cp? Secondo, la carta del rivver potrebbbe essere la qarta di picche. Se qusto si verifiacsse, lui non punterebbe senzza una catra a picche e probabimlente non vedrebbbe nemmeno una puntat. Quindi facendo slowplay in questta situazione, potrsete finire col non prendere assolutamnete neessun valore per la vostra mano. Paitti Multiwy Non fate slowpplay in piatti multi-awy (punto e basta). Il turrn è probabilmente il ruond più importante delll`hold`em - spcialmente in un pitto multi-way. Le puntate valgono dopppio ma gli avvesrari saranno comunque inclii a vedee se hanno anche soo una mniima possbilità di milgiorare il punto. Coi dovete semplicemente sfruttrae la situazione quano avvete una buona man. Ad esempio, se aevte 10-10 e sul tavollo ci sono Qq-10f-3q-3pp, gilocatori con le 11 seuenti possibili mni quasi certamete vedranno una punta: A-K, AJ-, J--9, K-J, Q-X, 100-X, 3-X, Xq-Xq, J--J, K-K or A-AA. In un pitto multi-way, è più probaile che una di qusete mani si tovi contro di vi. Se il river fose un 5 di curi, la vosstra puntata sraà vista da sole 5 cateogrie di man: Q-X, 3-XX, A-A, K-K e (mgari) J-J. Pertanto, le possibiltià che i vosrti avverssari abbiano una mno adatta a vedere una puntaa diminuiscono drassticamente al riverr. Quindi in un paitto multi-way, sate sempre aggressive al turn con gossi punnti. C`è una buona posibilità che due o più giocatori abibano mnai con le quaali vedranno ma con le qali non punterebbero mai. Al riveer, nessuno vderà una vosrta puntata con un progeetto si scala non chisuo! Allora perhcé non indurli a putare quando tatno sono destinati a pedere? Non siate ossessionati daallo slowplay al tun per il beneeficio di un rilanco al river. Vi fraà solo perdere due puntae al river quando voi avrette già rinnunciato a 4 al turn graziie alle gioctae di avversaari con progetti ancora relizzabili. Semi Bluff che porrtano allla chiusura del pnto Voglio solo segnalare questo pecrhè vedo talvolta avversari giiocare le proprie mani allla rovescia unenddo semi-bluff e slowplaay. Ad esempio, un giocatore si trva in posiione avanzata con Ap-10pp. Il flop è Kp-Qp-3q. Tuttti fanno cip sio a lui e lui puta un semi-blfuf. Tre avversari coprono la puntta. Al turnn, viene datto un 7p. Tutti fnno nuovamente cip sno a lui e lui csa fa? fa cip contro loo come slowplay! Quseto è assolutamente ridicoo. Se aveate puntato un progeetto di colore e riusctie a chiuuderlo al turn, una putnata in questa stiuazione non vi fa necessaramente specare la mano. E` vro che i vostri avversari ptrebbero sospettae un colore, ma quetso non significa che non decidaano di veedre al turn. Avtee la mano migliroe ed è quasi imbattibile. Pecrhè smettere di pnutare? Perché poterte fare un bel rilnacio al river? Dimenticateevelo e guadagnate puntate fichè potete. Non fermateevi quanddo va sempre meglio Cose srane succeedono a tutti quatni giocando ad hold`em. Qeusto è un esemipo che lo prrova. 6-6 prima del flop. Al folp A-10-6. Puntae ed un paio di giiocatori vedonno. Turn: 6. La cossa importante qui è non cerccare giocae troppo fantasiose soo perchè avete chiso un poker. Dicamo che siate in posiizone rispetto ad un avverasrio che ha A-. Lui si trrova fuori posizione quindi non puntereebbe con la sua manno al turn o al rivr. Farebe slo cip e verdebbe. Se fate sllowplay al turn, questo avversario non inzierà mai a puntare o rilaniare al river. Pertano continuate soo a puntare anhce al turn nonostante il miglioraento. Non vi daarnno mai con un pooker di sei comunque, qunidi prchè non prendersi qualche punntata al turn. Non fossilizzatvi sullo slowplay automaticamnte ongi volta che avvete un ottimo puunto.


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